Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Tesla Estrattore di elisir Arco-X

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Arco-X

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri
Scarica
Scheletri Arco-X
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Tesla Arco-X
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arco-X
Terremoto
Scheletri Tesla Estrattore di elisir Arco-X
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata
Tesla Estrattore di elisir Arco-X
Veleno
Estrattore di elisir Arco-X
Fulmine
Tesla Estrattore di elisir Arco-X
Razzo
Estrattore di elisir Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Terremoto Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Estrattore di elisir Furia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Furia Il Tronco Terremoto Tesla Estrattore di elisir Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito del ghiaccio Furia Il Tronco

Sinergie d'attacco 1 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Arco-X
Tesla
Terremoto
Il Tronco
Estrattore di elisir
Furia
Arco-X
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Arco-X Terremoto

Sinergie di difesa 6 9

Scheletri
Tesla Arco-X Spirito del ghiaccio Terremoto Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Arco-X Scheletri Tesla Terremoto Il Tronco
Tesla
Scheletri Arco-X Il Tronco Spirito del ghiaccio Terremoto
Terremoto
Scheletri Spirito del ghiaccio Tesla Arco-X Il Tronco
Estrattore di elisir
Furia
Arco-X
Scheletri Spirito del ghiaccio Tesla Il Tronco Terremoto
Il Tronco
Tesla Arco-X Scheletri Spirito del ghiaccio Terremoto

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Tesla Arco-X Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Tesla Arco-X Il Tronco
Tesla Scheletri
Tesla Scheletri
Terremoto Arco-X Il Tronco
Il Tronco Scheletri Tesla Terremoto Arco-X
Tesla Spirito del ghiaccio Arco-X
Terremoto Tesla Arco-X Il Tronco
Tesla Scheletri Arco-X
Scheletri Spirito del ghiaccio Tesla
Scheletri Tesla Terremoto Arco-X Il Tronco
Tesla
Tesla Scheletri Spirito del ghiaccio Terremoto Arco-X Il Tronco
Spirito del ghiaccio Tesla Terremoto Arco-X Il Tronco
Tesla Arco-X
Spirito del ghiaccio Tesla Arco-X Il Tronco
Tesla Scheletri Arco-X
Spirito del ghiaccio Tesla Arco-X Il Tronco
Terremoto Il Tronco Spirito del ghiaccio Tesla
Tesla
Tesla Terremoto Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Tesla Arco-X
Tesla Arco-X Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Tesla Arco-X Il Tronco
Scheletri Tesla
Scheletri Spirito del ghiaccio Tesla
Scheletri Tesla
Tesla
Scheletri Spirito del ghiaccio Arco-X Il Tronco
Scheletri Tesla
Tesla
Il Tronco
Scheletri Tesla
Tesla
Tesla Scheletri Spirito del ghiaccio Arco-X Il Tronco
Tesla Terremoto Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Terremoto Arco-X Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Terremoto Il Tronco
Terremoto Arco-X Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco Arco-X
Arco-X
Terremoto Arco-X Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto Arco-X
Terremoto Arco-X Il Tronco
Terremoto Arco-X Il Tronco
Terremoto Arco-X Il Tronco
Terremoto
Terremoto Arco-X Il Tronco
Terremoto Arco-X Il Tronco
Terremoto Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Terremoto Arco-X Il Tronco
Terremoto Il Tronco Spirito del ghiaccio
Arco-X Il Tronco Terremoto
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X
Spirito del ghiaccio
Terremoto Arco-X Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Terremoto Il Tronco
Terremoto Spirito del ghiaccio Arco-X
Il Tronco
Il Tronco Terremoto
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Arco-X Il Tronco

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