Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Trivella goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Trivella goblin
Scarica
Scheletri Trivella goblin
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Trivella goblin Boia
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Trivella goblin
Terremoto
Scheletri Torre bombardiera Trivella goblin
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Trivella goblin
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Trivella goblin Boia
Sfera infuocata
Torre bombardiera Trivella goblin Boia
Veleno
Torre bombardiera Trivella goblin Boia
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Boia
Razzo
Torre bombardiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Tornado Veleno Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado Veleno Trivella goblin Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado Torre bombardiera Veleno Trivella goblin Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Trivella goblin Boia
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Boia Veleno Trivella goblin
Torre bombardiera
Tornado
Boia Veleno
Veleno
Cavaliere Tornado Trivella goblin
Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno
Boia
Cavaliere Tornado Spirito del ghiaccio

Sinergie di difesa 4 16

Scheletri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Tornado Veleno Boia
Spirito del ghiaccio
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera Tornado Veleno Trivella goblin Boia
Cavaliere
Torre bombardiera Boia Scheletri Spirito del ghiaccio Tornado Veleno
Torre bombardiera
Cavaliere Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio
Tornado
Torre bombardiera Boia Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno Trivella goblin
Veleno
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado
Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Tornado
Boia
Cavaliere Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Boia
Torre bombardiera Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Trivella goblin Boia
Torre bombardiera Tornado Scheletri Cavaliere Trivella goblin Boia
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Trivella goblin
Torre bombardiera Tornado Veleno
Tornado Scheletri Torre bombardiera Boia
Tornado Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Veleno Boia
Torre bombardiera Veleno
Scheletri Torre bombardiera Tornado Trivella goblin
Cavaliere Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio
Veleno Boia Scheletri Cavaliere Torre bombardiera Tornado Trivella goblin
Boia Tornado Veleno
Torre bombardiera Trivella goblin Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Torre bombardiera Boia Spirito del ghiaccio Tornado Veleno Trivella goblin
Cavaliere Torre bombardiera Trivella goblin
Torre bombardiera Tornado Spirito del ghiaccio Trivella goblin
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Tornado Veleno Trivella goblin Boia
Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Cavaliere Tornado Trivella goblin Boia
Torre bombardiera Tornado Veleno Trivella goblin Boia Spirito del ghiaccio Cavaliere
Torre bombardiera Tornado Trivella goblin
Cavaliere Torre bombardiera Veleno Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri
Veleno Cavaliere Torre bombardiera Boia
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Tornado
Scheletri Cavaliere Trivella goblin Boia
Veleno Boia Scheletri Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Tornado
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Tornado Veleno
Scheletri Trivella goblin
Cavaliere Torre bombardiera
Tornado Veleno
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera Boia
Torre bombardiera Boia
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Tornado Veleno Trivella goblin Boia
Veleno Boia Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Trivella goblin
Veleno Tornado Boia
Veleno Trivella goblin
Cavaliere Veleno
Veleno Boia
Veleno Boia Spirito del ghiaccio Tornado
Tornado Veleno Boia
Veleno Spirito del ghiaccio Tornado Boia
Veleno Tornado
Tornado Veleno
Veleno Cavaliere Tornado
Veleno Tornado Boia
Veleno Cavaliere Boia
Veleno
Veleno
Veleno Trivella goblin Boia
Veleno Boia
Tornado Veleno
Veleno Boia
Tornado Veleno
Veleno
Tornado Veleno
Tornado
Veleno Trivella goblin
Tornado Veleno Spirito del ghiaccio Boia
Veleno Tornado Boia
Tornado Veleno
Veleno Tornado
Veleno Tornado Boia
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio
Veleno Tornado Boia
Veleno Cavaliere Boia
Veleno Boia
Tornado Veleno
Boia
Spirito del ghiaccio Tornado Veleno
Tornado Veleno Boia
Veleno Tornado Boia

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