Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Moschettiere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Scheletri Orda di scheletri
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere Orda di scheletri
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Orda di scheletri
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Sfera infuocata
Moschettiere Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Veleno
Moschettiere Orda di scheletri
Fulmine
Golem di ghiaccio Moschettiere
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Orda di scheletri Void Sfera infuocata Moschettiere Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 5 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali Moschettiere
Golem di ghiaccio
Moschettiere Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Moschettiere
Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Void
Orda di scheletri
Void
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 3 8

Scheletri
Moschettiere Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Spirito del ghiaccio
Moschettiere Scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Orda di scheletri
Golem di ghiaccio
Moschettiere Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Moschettiere
Moschettiere
Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Orda di scheletri
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Moschettiere
Void

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Void
Orda di scheletri Scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere
Orda di scheletri Scheletri Moschettiere Void
Orda di scheletri Scheletri Moschettiere
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Scheletri Moschettiere
Moschettiere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Void
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Void
Scheletri Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Moschettiere
Orda di scheletri Scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere Sfera infuocata
Orda di scheletri Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Orda di scheletri Spirito del ghiaccio
Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Scheletri Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere
Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void Golem di ghiaccio Moschettiere
Orda di scheletri Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Moschettiere
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Scheletri Moschettiere Orda di scheletri
Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Moschettiere
Orda di scheletri Scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Void
Orda di scheletri
Void Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Orda di scheletri
Scheletri Moschettiere Orda di scheletri
Moschettiere
Orda di scheletri Sfera infuocata Void
Orda di scheletri Scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Void Golem di ghiaccio Moschettiere
Sfera infuocata Void Moschettiere
Sfera infuocata Void
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Void
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Moschettiere
Moschettiere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Moschettiere Void
Void Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Void Moschettiere
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Void
Sfera infuocata Moschettiere Void
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Void Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Void
Sfera infuocata Void
Void Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Void
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Void Moschettiere
Sfera infuocata Void Moschettiere
Sfera infuocata Void Moschettiere
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Void
Sfera infuocata Void
Void Sfera infuocata Moschettiere
Void Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Void
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Void Moschettiere
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Void Sfera infuocata
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Void
Void Sfera infuocata Moschettiere

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