Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Pipistrelli Drago elettrico
Scarica
Scheletri Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Arciere pirotecnico
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Arciere pirotecnico
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago elettrico
Fulmine
Drago elettrico
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Void Drago elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Goblin
Spirito del ghiaccio
Pipistrelli
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gran Cavaliere
Void
Drago elettrico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 15

Scheletri
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago elettrico
Spirito del ghiaccio
Scheletri Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Goblin
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago elettrico
Pipistrelli
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Drago elettrico Gran Cavaliere
Void
Drago elettrico
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Void Drago elettrico
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Goblin Pipistrelli Void Drago elettrico
Scheletri Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scheletri Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Void Drago elettrico
Void Drago elettrico Gran Cavaliere
Scheletri Goblin
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Goblin Pipistrelli Scheletri Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago elettrico
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Drago elettrico
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago elettrico
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Goblin Void
Void Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Drago elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli
Scheletri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Drago elettrico
Scheletri Goblin Pipistrelli Void
Gran Cavaliere
Void Drago elettrico Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico
Scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Drago elettrico
Gran Cavaliere Void
Gran Cavaliere Scheletri
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Void Drago elettrico
Void Drago elettrico
Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago elettrico
Void Arciere pirotecnico Drago elettrico
Goblin Pipistrelli Void Drago elettrico
Arciere pirotecnico Void Drago elettrico
Void Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico Void Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli
Void Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Void Gran Cavaliere
Void
Void
Void Drago elettrico
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Void Drago elettrico
Void Drago elettrico Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico Void
Void
Void Drago elettrico Gran Cavaliere
Void Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Void Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Void Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Void
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pipistrelli Void Drago elettrico
Void Drago elettrico Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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