Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di elisir Boia P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Golem di elisir Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Golem di elisir Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di elisir Boia
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di elisir Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Golem di elisir Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di elisir Domatore di cinghiali Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Golem di elisir Domatore di cinghiali Boia
Veleno
Golem di elisir Boia
Fulmine
Boia
Razzo
Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Tornado Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Golem di elisir Tornado Boia P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Golem di elisir Tornado Domatore di cinghiali Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Golem di elisir

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Golem di elisir Boia
Golem di elisir
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Tornado Boia Il Tronco
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Il Tronco Golem di elisir Tornado Boia
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Golem di elisir Domatore di cinghiali Il Tronco
Boia
Tornado Spirito del ghiaccio Golem di elisir Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Tornado Boia Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Golem di elisir Tornado Boia P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 3 11

Scheletri
Spirito del ghiaccio Tornado Boia P.E.K.K.A. Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Scheletri Tornado Boia P.E.K.K.A. Il Tronco
Golem di elisir
Domatore di cinghiali
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Boia
Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
P.E.K.K.A.
Tornado Il Tronco Scheletri Spirito del ghiaccio
Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Tornado Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Boia Il Tronco
Tornado P.E.K.K.A. Scheletri Boia
P.E.K.K.A. Scheletri
Tornado P.E.K.K.A. Il Tronco
Tornado Il Tronco Scheletri Boia
Tornado Spirito del ghiaccio Boia
P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Tornado
Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio
Boia Scheletri Tornado Il Tronco
Boia Tornado
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Boia Spirito del ghiaccio Tornado P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.
Tornado Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A. Il Tronco
Scheletri Tornado Boia P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Tornado Boia Il Tronco
Tornado Boia Il Tronco Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Tornado
Boia P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri P.E.K.K.A.
Boia Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
P.E.K.K.A. Tornado Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Boia
Boia Scheletri Spirito del ghiaccio Tornado
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Boia
Boia
Scheletri Spirito del ghiaccio Tornado Boia P.E.K.K.A. Il Tronco
Boia P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Tornado Boia Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Boia Il Tronco
Boia Spirito del ghiaccio Tornado
Tornado Boia Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Tornado Boia
Il Tronco Tornado
Tornado
Tornado Il Tronco
Tornado Boia
Boia Il Tronco
Il Tronco
Boia Il Tronco
Boia Il Tronco
Tornado
Boia Il Tronco
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Tornado
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Boia
Il Tronco Tornado Boia
Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco
Tornado Boia
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Tornado Boia
Il Tronco
Boia
Il Tronco Boia
Tornado
Boia P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco
Tornado Boia
Tornado Boia Il Tronco

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