Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri
Scarica
Scheletri Arcieri Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico
Terremoto
Scheletri Arcieri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Veleno
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine
Cavaliere Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Cavaliere d'oro Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 4 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico
Arcieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Tornado
Stregone
Tornado Cavaliere
Tornado
Stregone Arciere pirotecnico
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 3 20

Scheletri
Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Spirito del ghiaccio
Scheletri Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Tornado Cavaliere d'oro
Arcieri
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado Cavaliere d'oro
Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Scheletri Spirito del ghiaccio Stregone Tornado
Arciere pirotecnico
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Tornado Cavaliere d'oro
Stregone
Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cavaliere d'oro
Tornado
Stregone Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico
Cavaliere d'oro
Spirito del ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Cavaliere d'oro
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico
Tornado Scheletri Arcieri Cavaliere
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado
Tornado Scheletri Arcieri Arciere pirotecnico
Tornado Spirito del ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere d'oro
Scheletri Tornado
Cavaliere Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Arciere pirotecnico
Arcieri Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone
Stregone Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado Cavaliere d'oro
Cavaliere
Tornado Spirito del ghiaccio
Stregone Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado
Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Tornado Cavaliere d'oro
Stregone Tornado Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico
Tornado
Stregone Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Arcieri
Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cavaliere d'oro
Cavaliere Tornado
Scheletri Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Tornado
Scheletri Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado
Scheletri
Cavaliere Cavaliere d'oro
Tornado
Scheletri Cavaliere Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Arcieri Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Cavaliere d'oro
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Tornado Cavaliere d'oro
Cavaliere Arciere pirotecnico
Stregone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Spirito del ghiaccio Tornado
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Cavaliere d'oro
Tornado
Arciere pirotecnico Cavaliere Stregone Tornado Cavaliere d'oro
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Cavaliere Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone
Tornado
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Cavaliere d'oro
Stregone Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Spirito del ghiaccio Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Cavaliere d'oro
Stregone Tornado Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Tornado Cavaliere d'oro
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Spirito del ghiaccio Arcieri
Arcieri Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Tornado
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Cavaliere d'oro

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