Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Non abbastanza carte pericolose nel mazzo.

È importante avere carte considerate pericolose da indirizzare verso l'avversario. Nellla maggior parte dei casi non possono essere ignorate.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Golem di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali Barile barbarico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Cannone Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Arcieri Cannone
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Arcieri Cannone Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Domatore di cinghiali
Veleno
Arcieri Cannone
Fulmine
Cannone Golem di ghiaccio
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Barile barbarico Arcieri Cannone Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Barile barbarico

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali Arcieri Barile barbarico
Arcieri
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Barile barbarico
Cannone
Golem di ghiaccio
Arcieri Domatore di cinghiali Barile barbarico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Arcieri Barile barbarico
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 5 14

Scheletri
Cannone Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di ghiaccio Barile barbarico
Spirito del ghiaccio
Scheletri Arcieri Cannone Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Arcieri
Golem di ghiaccio Barile barbarico Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone
Cannone
Scheletri Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Barile barbarico
Golem di ghiaccio
Arcieri Cannone Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata
Barile barbarico Spirito del ghiaccio Cannone Golem di ghiaccio
Domatore di cinghiali
Barile barbarico
Arcieri Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Golem di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone
Cannone Scheletri Arcieri
Cannone Scheletri
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Scheletri Arcieri Cannone
Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone Sfera infuocata
Cannone Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Cannone Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone Golem di ghiaccio Barile barbarico
Arcieri Scheletri Cannone Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Arcieri Sfera infuocata
Cannone Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Cannone Barile barbarico
Cannone
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata
Scheletri Cannone Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Arcieri Barile barbarico
Barile barbarico Spirito del ghiaccio Arcieri Cannone Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Cannone
Arcieri Cannone Sfera infuocata Barile barbarico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Arcieri Golem di ghiaccio Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Scheletri Cannone
Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di ghiaccio
Scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Scheletri Cannone
Sfera infuocata
Scheletri Cannone Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Arcieri Cannone Sfera infuocata
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Arcieri Cannone Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Golem di ghiaccio Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Arcieri
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Barile barbarico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Arcieri
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Arcieri Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Barile barbarico
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Barile barbarico
Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Barile barbarico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn