Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari Mongolfiera Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Valchiria Maiali Royale Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Maiali Royale Clonazione Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Maiali Royale Clonazione Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Scheletri Maiali Royale Clonazione Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Valchiria Maiali Royale Capanna dei barbari Clonazione
Il Tronco
Scheletri Maiali Royale Capanna dei barbari Clonazione
Terremoto
Scheletri Maiali Royale Capanna dei barbari Clonazione
Frecce
Scheletri Maiali Royale Clonazione
Consegna Royale
Scheletri Valchiria Maiali Royale Clonazione Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Maiali Royale Capanna dei barbari Clonazione Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Maiali Royale Capanna dei barbari Clonazione Mongolfiera
Fulmine
Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Valchiria Maiali Royale Capanna dei barbari Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Valchiria Clonazione Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Golem di ghiaccio Clonazione Valchiria Drago infernale Maiali Royale Mongolfiera Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Golem di ghiaccio Clonazione Valchiria

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Golem di ghiaccio
Mongolfiera Maiali Royale Capanna dei barbari
Valchiria
Mongolfiera Maiali Royale Capanna dei barbari
Maiali Royale
Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari Clonazione
Capanna dei barbari
Golem di ghiaccio Valchiria Maiali Royale
Clonazione
Mongolfiera Maiali Royale Drago infernale
Mongolfiera
Golem di ghiaccio Valchiria Clonazione
Drago infernale
Clonazione

Sinergie di difesa 0 6

Scheletri
Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Drago infernale
Golem di ghiaccio
Scheletri Capanna dei barbari Drago infernale
Valchiria
Maiali Royale
Capanna dei barbari
Scheletri Golem di ghiaccio Drago infernale
Clonazione
Mongolfiera
Drago infernale
Scheletri Golem di ghiaccio Capanna dei barbari

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Golem di ghiaccio Valchiria
Capanna dei barbari Drago infernale Scheletri Valchiria
Capanna dei barbari Scheletri Valchiria Drago infernale
Capanna dei barbari Drago infernale Scheletri Valchiria
Valchiria
Scheletri Valchiria
Drago infernale Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Golem di ghiaccio Valchiria
Capanna dei barbari Drago infernale Scheletri
Scheletri Golem di ghiaccio Valchiria
Valchiria Scheletri Golem di ghiaccio
Drago infernale Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Scheletri Valchiria
Valchiria Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Drago infernale
Capanna dei barbari Drago infernale
Capanna dei barbari Scheletri Valchiria
Valchiria Capanna dei barbari
Valchiria Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Drago infernale
Capanna dei barbari Drago infernale
Valchiria

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Capanna dei barbari Scheletri Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio Valchiria Drago infernale
Scheletri Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari
Valchiria Golem di ghiaccio Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Scheletri Valchiria Drago infernale
Scheletri Golem di ghiaccio
Scheletri Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari
Valchiria Capanna dei barbari Drago infernale
Scheletri Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari Drago infernale
Scheletri Capanna dei barbari Drago infernale
Drago infernale Valchiria
Valchiria
Scheletri Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari
Valchiria Capanna dei barbari
Scheletri Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari Drago infernale
Valchiria Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Golem di ghiaccio Valchiria Capanna dei barbari
Valchiria
Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio Capanna dei barbari
Valchiria
Golem di ghiaccio Capanna dei barbari
Golem di ghiaccio Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Valchiria
Capanna dei barbari
Golem di ghiaccio Valchiria
Drago infernale
Golem di ghiaccio
Capanna dei barbari
Valchiria
Golem di ghiaccio

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