Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Valchiria P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Valchiria Spaccamuro P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Spaccamuro Minatore
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Arcieri Spaccamuro Minatore
Scarica
Scheletri Goblin Arcieri Spaccamuro
Barile barbarico
Scheletri Goblin Arcieri Valchiria Spaccamuro
Il Tronco
Scheletri Goblin Arcieri Spaccamuro
Terremoto
Scheletri Arcieri
Frecce
Scheletri Goblin Arcieri Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Goblin Arcieri Valchiria Spaccamuro P.E.K.K.A. Minatore
Sfera infuocata
Arcieri Spaccamuro
Veleno
Arcieri
Fulmine
Valchiria
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria P.E.K.K.A. Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin Spaccamuro Arcieri Terremoto Minatore Valchiria P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Goblin Spaccamuro Arcieri

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin
Minatore Arcieri Valchiria
Arcieri
Valchiria Goblin Spaccamuro P.E.K.K.A. Minatore
Terremoto
Spaccamuro P.E.K.K.A.
Valchiria
Arcieri Goblin Spaccamuro P.E.K.K.A.
Spaccamuro
Minatore Arcieri Terremoto Valchiria
P.E.K.K.A.
Arcieri Terremoto Valchiria
Minatore
Goblin Spaccamuro Arcieri

Sinergie di difesa 1 6

Scheletri
Arcieri Terremoto P.E.K.K.A.
Goblin
Arcieri
Arcieri
Valchiria Scheletri Goblin P.E.K.K.A.
Terremoto
Scheletri
Valchiria
Arcieri P.E.K.K.A.
Spaccamuro
P.E.K.K.A.
Scheletri Arcieri Valchiria
Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Valchiria
P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Valchiria
P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Arcieri Valchiria
P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Valchiria
Terremoto Valchiria P.E.K.K.A.
Scheletri Goblin Arcieri Terremoto Valchiria
Arcieri
Terremoto Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Goblin
Scheletri Goblin Arcieri Valchiria Minatore
Goblin Arcieri Valchiria Scheletri Terremoto
Arcieri
P.E.K.K.A. Scheletri Terremoto Valchiria
Valchiria Goblin Terremoto P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Scheletri Goblin Valchiria P.E.K.K.A.
Goblin Arcieri Valchiria
Terremoto Valchiria Arcieri
P.E.K.K.A.
Valchiria Goblin Arcieri Terremoto P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Goblin Arcieri P.E.K.K.A.
Arcieri Valchiria Minatore
P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Valchiria
Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria
Scheletri Arcieri
P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Arcieri Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Valchiria
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria
Arcieri Valchiria
Scheletri Goblin Arcieri Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Arcieri Terremoto P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Valchiria
Minatore
Terremoto Minatore
Terremoto Valchiria
Terremoto Valchiria
Arcieri Terremoto
Terremoto
Minatore
Goblin
Minatore Terremoto Valchiria
Arcieri
Terremoto Minatore
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Arcieri Terremoto
Terremoto Valchiria Minatore
Terremoto
Terremoto
Terremoto Valchiria
Minatore Terremoto
Minatore
Minatore
Arcieri
Terremoto Minatore
P.E.K.K.A.
Terremoto
Terremoto Arcieri
Arcieri
Minatore Valchiria
Terremoto
P.E.K.K.A.
Minatore

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