Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Principe Drago elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali Drago elettrico
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Principe
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Principe
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Principe Drago elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Drago elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Fulmine
Valchiria Principe Drago elettrico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Principe Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Principe Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Valchiria Specchio Principe
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Specchio
Valchiria
Domatore di cinghiali Principe Arciere pirotecnico Drago elettrico
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Specchio Principe
Specchio
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Principe
Valchiria Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Drago elettrico
Valchiria

Sinergie di difesa 2 11

Scheletri
Arciere pirotecnico Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Valchiria Scheletri Specchio Principe Drago elettrico
Sfera infuocata
Specchio Valchiria
Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Specchio Principe Drago elettrico
Domatore di cinghiali
Specchio
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico
Principe
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Drago elettrico
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Drago elettrico
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Principe Drago elettrico
Principe Scheletri Valchiria Drago elettrico
Principe Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Valchiria Drago elettrico
Scheletri Principe
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Valchiria Scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Principe Scheletri Sfera infuocata Valchiria Drago elettrico
Sfera infuocata Valchiria Arciere pirotecnico Principe Drago elettrico
Principe
Sfera infuocata Principe
Scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Principe Drago elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Principe Drago elettrico
Valchiria Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Principe
Valchiria Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Principe Drago elettrico
Scheletri Valchiria Principe Drago elettrico
Valchiria Principe Sfera infuocata
Scheletri Valchiria Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletri Drago elettrico
Principe Scheletri Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Principe
Drago elettrico Scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Principe
Scheletri
Valchiria Principe Drago elettrico
Sfera infuocata Valchiria Principe
Principe Scheletri Sfera infuocata Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico Scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Principe
Valchiria Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Drago elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Drago elettrico
Sfera infuocata Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Principe Drago elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Drago elettrico
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Principe Drago elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Drago elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Principe Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe

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