Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Estrattore di elisir Arco-X Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin Cavaliere Arco-X

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Goblin Principino
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Goblin Arco-X Principino
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Goblin Cavaliere Arco-X Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Goblin Arco-X Principino
Terremoto
Scheletri Estrattore di elisir Arco-X
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Goblin Principino
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Goblin Cavaliere Principino
Sfera infuocata
Estrattore di elisir Arco-X Principino
Veleno
Estrattore di elisir Arco-X Principino
Fulmine
Cavaliere Estrattore di elisir Arco-X Principino
Razzo
Estrattore di elisir Arco-X Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere Estrattore di elisir Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Goblin Cavaliere Principino Veleno Estrattore di elisir Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del fuoco Goblin Cavaliere

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Cavaliere Arco-X
Goblin
Arco-X
Cavaliere
Arco-X Spirito del fuoco Veleno Principino
Estrattore di elisir
Veleno
Cavaliere
Arco-X
Cavaliere Spirito del fuoco Goblin
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 4 9

Scheletri
Arco-X Spirito del fuoco Cavaliere Veleno Principino
Spirito del fuoco
Cavaliere Scheletri
Goblin
Cavaliere Veleno Arco-X Principino
Cavaliere
Spirito del fuoco Arco-X Principino Scheletri Goblin Veleno
Estrattore di elisir
Veleno
Scheletri Goblin Cavaliere
Arco-X
Scheletri Cavaliere Goblin
Principino
Cavaliere Scheletri Goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arco-X
Scheletri Goblin Cavaliere Arco-X
Scheletri Spirito del fuoco Goblin Cavaliere
Scheletri Goblin Cavaliere
Veleno Arco-X
Scheletri Spirito del fuoco Goblin Arco-X
Spirito del fuoco Veleno Arco-X Principino
Veleno Arco-X
Scheletri Goblin Arco-X
Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Goblin Principino
Goblin Veleno Scheletri Cavaliere Arco-X
Veleno
Scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Arco-X
Spirito del fuoco Goblin Veleno Arco-X
Cavaliere Arco-X
Arco-X
Scheletri Goblin Cavaliere Veleno Arco-X
Spirito del fuoco Goblin Cavaliere Arco-X Principino
Veleno Spirito del fuoco Cavaliere Principino
Spirito del fuoco Goblin Cavaliere Veleno Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Goblin Arco-X
Veleno Cavaliere Arco-X
Scheletri Goblin Cavaliere
Cavaliere Arco-X
Scheletri Cavaliere
Spirito del fuoco Veleno Scheletri
Scheletri Goblin Cavaliere
Cavaliere
Scheletri Goblin Cavaliere Veleno Arco-X
Scheletri
Cavaliere
Veleno
Scheletri Cavaliere
Scheletri Goblin Cavaliere Veleno Arco-X Principino
Veleno

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Arco-X
Veleno Arco-X
Veleno Arco-X
Cavaliere Veleno
Veleno Spirito del fuoco
Veleno Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Veleno
Veleno Arco-X Spirito del fuoco
Veleno Arco-X
Spirito del fuoco Goblin Veleno Arco-X
Veleno Cavaliere Arco-X
Veleno Spirito del fuoco
Veleno Spirito del fuoco Cavaliere
Veleno Arco-X
Veleno Arco-X
Arco-X Veleno
Veleno Arco-X
Veleno
Spirito del fuoco Veleno Arco-X
Spirito del fuoco Veleno Arco-X Principino
Veleno Arco-X
Veleno
Arco-X
Veleno Arco-X
Veleno Spirito del fuoco Principino
Veleno Arco-X
Veleno Arco-X
Veleno Arco-X
Veleno Spirito del fuoco Arco-X Principino
Veleno
Veleno Arco-X
Veleno
Veleno
Spirito del fuoco Arco-X
Veleno Spirito del fuoco
Veleno Cavaliere
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Arco-X Principino

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