Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito della cura P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Moschettiere
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Spirito della cura Moschettiere
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Spirito della cura Moschettiere
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Spirito della cura
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Spirito della cura Moschettiere P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Moschettiere
Veleno
Arciere pirotecnico Moschettiere
Fulmine
Moschettiere
Razzo
Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Frecce Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Frecce Spirito della cura P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito della cura Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito della cura Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

4 Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito della cura

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco
P.E.K.K.A.
Frecce
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Spirito della cura
Moschettiere P.E.K.K.A.
Moschettiere
Spirito della cura P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Frecce Spirito elettrico Arciere pirotecnico Spirito della cura Moschettiere

Sinergie di difesa 1 10

Scheletri
Moschettiere Spirito elettrico Spirito del fuoco Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Spirito elettrico
Scheletri
Spirito del fuoco
Scheletri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Frecce
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito del fuoco Moschettiere P.E.K.K.A.
Spirito della cura
Moschettiere
Scheletri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Scheletri Spirito del fuoco Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Moschettiere
P.E.K.K.A. Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del fuoco Moschettiere
P.E.K.K.A. Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Frecce Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Moschettiere
Moschettiere Spirito elettrico Spirito del fuoco Frecce Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Frecce Moschettiere P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Moschettiere
Scheletri Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Moschettiere
Scheletri Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Moschettiere Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del fuoco Moschettiere
Spirito del fuoco Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Frecce Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Spirito elettrico Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Moschettiere
P.E.K.K.A. Moschettiere
Spirito elettrico Spirito del fuoco Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
P.E.K.K.A. Scheletri Moschettiere
P.E.K.K.A. Moschettiere
P.E.K.K.A. Scheletri Moschettiere
Spirito del fuoco Frecce Arciere pirotecnico Scheletri Spirito elettrico Moschettiere
P.E.K.K.A. Scheletri Moschettiere
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Scheletri Moschettiere
P.E.K.K.A. Moschettiere
P.E.K.K.A. Frecce
P.E.K.K.A. Scheletri
Arciere pirotecnico Moschettiere
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A.
Frecce Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Spirito del fuoco Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico Spirito del fuoco Moschettiere
Spirito del fuoco Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Moschettiere
Arciere pirotecnico Frecce Moschettiere
Spirito del fuoco Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce
Spirito del fuoco Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Spirito del fuoco Frecce Arciere pirotecnico
Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico Spirito del fuoco
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Spirito del fuoco Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Moschettiere
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Moschettiere
Spirito del fuoco Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce
Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce Arciere pirotecnico Moschettiere
Frecce
Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere

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