Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Golem di elisir Stregone Principe nero Strega Fuorilegge Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Golem di elisir Principe nero Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Strega Principino
Scarica
Scheletri Principe nero Strega Fuorilegge Principino
Barile barbarico
Scheletri Golem di elisir Stregone Principe nero Strega Fuorilegge Principino
Il Tronco
Scheletri Golem di elisir Principe nero Strega Fuorilegge Principino
Terremoto
Scheletri Golem di elisir Strega
Frecce
Scheletri Strega Principino
Consegna Royale
Scheletri Golem di elisir Stregone Principe nero Strega Fuorilegge Principino
Sfera infuocata
Golem di elisir Stregone Strega Fuorilegge Principino
Veleno
Golem di elisir Stregone Strega Principino
Fulmine
Stregone Principe nero Strega Fuorilegge Principino
Razzo
Stregone Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Principe nero Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Golem di elisir Fuorilegge Principino Principe nero Stregone Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Golem di elisir Fuorilegge Principino

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Golem di elisir
Stregone Strega Fuorilegge
Stregone
Golem di elisir Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe nero
Stregone Strega Fuorilegge Principino
Strega
Golem di elisir Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Golem di elisir Stregone Principe nero Strega Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Stregone Strega Fuorilegge
Principino
Principe nero Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 15

Scheletri
Stregone Principe nero Strega Fuorilegge Principino
Golem di elisir
Stregone
Scheletri Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe nero
Scheletri Stregone Strega Fuorilegge Principino
Strega
Scheletri Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Scheletri Stregone Principe nero Strega Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Stregone Strega Fuorilegge
Principino
Scheletri Principe nero Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Scheletri Principe nero Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Scheletri Principe nero Fuorilegge
Strega Scheletri Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe nero Gran Cavaliere
Scheletri Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Strega Principino
Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Scheletri
Scheletri Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere Principino
Strega Scheletri Stregone Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Strega
Gran Cavaliere Scheletri Stregone Principe nero Strega Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere Principe nero Strega
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Scheletri Principe nero Strega
Gran Cavaliere Stregone Principe nero Strega Fuorilegge Principino
Stregone Strega Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere Principino
Stregone Principe nero Gran Cavaliere Strega Fuorilegge Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Principe nero Strega Fuorilegge
Fuorilegge Stregone Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Scheletri Principe nero Strega
Principe nero Gran Cavaliere Fuorilegge
Scheletri Principe nero Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Scheletri Strega
Principe nero Scheletri Strega Fuorilegge
Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Scheletri Principe nero Strega Fuorilegge
Strega Scheletri
Gran Cavaliere Principe nero Strega
Gran Cavaliere Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Scheletri Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega Scheletri Principe nero Principino
Gran Cavaliere Stregone Principe nero Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Principe nero
Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone
Stregone Fuorilegge
Stregone Principe nero Fuorilegge
Stregone
Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Principe nero Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Strega Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Principe nero Strega Gran Cavaliere Principino
Strega
Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Stregone Strega Principino
Stregone Strega
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Principe nero Strega Fuorilegge
Stregone Strega
Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Stregone
Principe nero Gran Cavaliere
Strega
Strega
Principe nero Strega Fuorilegge Gran Cavaliere Principino

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