Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Tesla Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Cimitero
Palla di neve gigante
Scheletri Cimitero
Scarica
Scheletri Cimitero
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Tesla Stregone di ghiaccio Cimitero
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Cimitero
Terremoto
Scheletri Tesla Cimitero
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Cimitero
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Stregone di ghiaccio Cimitero
Sfera infuocata
Tesla Stregone di ghiaccio
Veleno
Stregone di ghiaccio Cimitero
Fulmine
Cavaliere Tesla Stregone di ghiaccio
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Congelamento Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Congelamento Il Tronco Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cavaliere Congelamento Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Cavaliere Stregone di ghiaccio Tesla Congelamento Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Cavaliere
Cimitero Il Tronco Stregone di ghiaccio
Tesla
Congelamento
Cimitero
Il Tronco
Cavaliere Cimitero
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Cimitero
Cimitero
Cavaliere Congelamento Il Tronco Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 4 7

Scheletri
Tesla Spirito elettrico Cavaliere Il Tronco Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico
Scheletri Il Tronco
Cavaliere
Tesla Stregone di ghiaccio Scheletri Il Tronco
Tesla
Scheletri Cavaliere Il Tronco
Congelamento
Il Tronco
Tesla Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Scheletri Il Tronco
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Il Tronco
Scheletri Cavaliere Tesla Il Tronco Stregone di ghiaccio
Tesla Scheletri Cavaliere Congelamento Stregone di ghiaccio
Tesla Scheletri Cavaliere Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Congelamento Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Tesla Stregone di ghiaccio
Tesla Spirito elettrico Congelamento Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico Tesla Il Tronco
Tesla Scheletri Stregone di ghiaccio
Cavaliere Scheletri Tesla Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Tesla Congelamento Il Tronco
Tesla Stregone di ghiaccio
Tesla Scheletri Cavaliere Congelamento Il Tronco Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico Tesla Congelamento Il Tronco
Cavaliere Tesla
Tesla Congelamento Il Tronco
Tesla Scheletri Cavaliere
Tesla Spirito elettrico Cavaliere Il Tronco Stregone di ghiaccio
Congelamento Il Tronco Spirito elettrico Cavaliere Tesla Stregone di ghiaccio
Tesla
Spirito elettrico Cavaliere Tesla Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Tesla
Cavaliere Tesla Il Tronco
Scheletri Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Tesla Il Tronco
Scheletri Cavaliere Tesla
Scheletri Spirito elettrico Tesla Congelamento Stregone di ghiaccio
Scheletri Cavaliere Tesla Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tesla
Congelamento Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Il Tronco
Scheletri Tesla
Cavaliere Tesla
Il Tronco
Scheletri Cavaliere Tesla
Tesla
Tesla Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Congelamento Il Tronco
Spirito elettrico Tesla Congelamento Il Tronco Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Congelamento Il Tronco
Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Cavaliere Congelamento Il Tronco
Il Tronco
Spirito elettrico Congelamento Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Il Tronco Congelamento Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Congelamento
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Congelamento
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Congelamento Il Tronco Spirito elettrico Stregone di ghiaccio
Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Il Tronco
Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico Congelamento
Il Tronco
Spirito elettrico Congelamento
Il Tronco
Spirito elettrico Congelamento
Stregone di ghiaccio
Congelamento
Il Tronco
Cavaliere
Il Tronco
Spirito elettrico Congelamento Il Tronco
Congelamento Il Tronco

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