Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Boia
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Spirito elettrico
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Domatore di cinghiali Boia
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Boia
Veleno
Boia
Fulmine
Cavaliere Boia
Razzo
Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Razzo Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Razzo Tornado Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cavaliere Razzo Tornado Boia

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Cavaliere Tornado Domatore di cinghiali Boia Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Domatore di cinghiali
Cavaliere
Domatore di cinghiali Boia Il Tronco
Domatore di cinghiali
Cavaliere Il Tronco Spirito elettrico Razzo Tornado Boia
Razzo
Tornado Domatore di cinghiali
Tornado
Razzo Boia Domatore di cinghiali Il Tronco
Boia
Cavaliere Tornado Domatore di cinghiali Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Cavaliere Tornado Boia

Sinergie di difesa 3 11

Scheletri
Spirito elettrico Cavaliere Tornado Boia Il Tronco
Spirito elettrico
Scheletri Il Tronco
Cavaliere
Boia Scheletri Tornado Il Tronco
Domatore di cinghiali
Razzo
Tornado Il Tronco
Tornado
Razzo Boia Scheletri Cavaliere Il Tronco
Boia
Cavaliere Tornado Scheletri Il Tronco
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Razzo Tornado Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cavaliere Boia Il Tronco
Scheletri Cavaliere Boia Il Tronco
Razzo Tornado Scheletri Cavaliere Boia
Scheletri Cavaliere
Razzo Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Boia
Razzo Tornado Spirito elettrico Boia
Razzo Spirito elettrico Il Tronco
Scheletri Tornado
Cavaliere Tornado Scheletri
Boia Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Tornado Il Tronco
Boia Tornado
Scheletri Cavaliere Razzo Il Tronco
Razzo Boia Spirito elettrico Tornado Il Tronco
Cavaliere
Razzo Tornado Il Tronco
Scheletri Cavaliere Tornado Boia
Spirito elettrico Cavaliere Tornado Boia Il Tronco
Tornado Boia Il Tronco Spirito elettrico Cavaliere
Tornado
Spirito elettrico Cavaliere Boia Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri
Cavaliere Razzo Boia Il Tronco
Scheletri Cavaliere Razzo Il Tronco
Razzo Cavaliere Tornado Il Tronco
Scheletri Cavaliere Boia
Razzo Boia Scheletri Spirito elettrico Tornado
Razzo Scheletri Cavaliere
Cavaliere
Razzo Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Tornado Il Tronco
Scheletri
Cavaliere
Razzo Tornado Il Tronco
Razzo Scheletri Cavaliere Boia
Boia
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Razzo Tornado Boia Il Tronco
Boia Spirito elettrico Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Razzo Il Tronco
Tornado Boia Il Tronco
Razzo Il Tronco
Cavaliere Razzo Il Tronco
Razzo Boia Il Tronco
Boia Spirito elettrico Razzo Tornado
Tornado Boia Il Tronco
Il Tronco Tornado Boia
Il Tronco Tornado
Razzo Tornado
Razzo Cavaliere Tornado Il Tronco
Razzo Tornado Boia
Razzo Cavaliere Boia Il Tronco
Razzo
Il Tronco
Razzo Boia Il Tronco
Razzo Boia Il Tronco
Razzo Tornado
Razzo
Razzo Boia Il Tronco
Razzo Tornado Il Tronco
Razzo Il Tronco
Razzo Tornado
Razzo Tornado Il Tronco
Razzo Il Tronco
Tornado Il Tronco Spirito elettrico Boia
Il Tronco Tornado Boia
Tornado Il Tronco
Razzo Tornado Il Tronco
Tornado Boia
Razzo Spirito elettrico
Razzo Il Tronco
Razzo Spirito elettrico
Razzo Il Tronco
Spirito elettrico Razzo
Razzo Tornado Boia
Il Tronco
Cavaliere Razzo Boia
Il Tronco Boia
Razzo Tornado
Boia
Spirito elettrico Razzo Tornado Il Tronco
Razzo Tornado Boia
Razzo Tornado Boia Il Tronco

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn