Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Barile goblin
Scarica
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Barile goblin
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Barile goblin
Terremoto
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Barile goblin
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Barile goblin
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico
Fulmine
Cavaliere Cannone Valchiria
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cavaliere Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Barile goblin Sfera infuocata Valchiria

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Cannone

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Sfera infuocata
Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile goblin Sfera infuocata
Cannone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Barile goblin
Sfera infuocata
Spirito elettrico Cavaliere
Valchiria
Barile goblin Arciere pirotecnico
Barile goblin
Cavaliere Valchiria Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 4 8

Scheletri
Cannone Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico
Spirito elettrico
Scheletri
Cavaliere
Cannone Arciere pirotecnico Scheletri Sfera infuocata
Cannone
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Scheletri Cannone
Sfera infuocata
Cavaliere Cannone Valchiria
Valchiria
Arciere pirotecnico Cannone Sfera infuocata
Barile goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Scheletri Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Valchiria
Cannone Scheletri Cavaliere Valchiria
Cannone Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Scheletri Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Valchiria
Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Spirito elettrico Cannone Sfera infuocata Valchiria
Cannone Scheletri
Cavaliere Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Cannone Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico
Cavaliere Cannone
Cannone Sfera infuocata
Scheletri Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Cannone Sfera infuocata Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Spirito elettrico Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Cannone
Valchiria Spirito elettrico Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Scheletri Cavaliere Valchiria
Valchiria Cavaliere Sfera infuocata
Scheletri Cavaliere Cannone Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletri Spirito elettrico
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Cavaliere Valchiria
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Scheletri Cannone
Cavaliere Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Scheletri Cavaliere Cannone Sfera infuocata Valchiria
Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Spirito elettrico
Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Sfera infuocata Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata

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