Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Strega Mongolfiera
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera
Veleno
Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera
Fulmine
Strega Mongolfiera
Razzo
Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Il Tronco Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Il Tronco

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Sfera infuocata Mongolfiera
Spirito del ghiaccio
Mongolfiera Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Mongolfiera
Sfera infuocata
Spirito elettrico Il Tronco
Strega
Spirito del ghiaccio
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco
Sfera infuocata Mongolfiera

Sinergie di difesa 2 11

Scheletri
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Spirito elettrico
Scheletri Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Il Tronco
Arciere pirotecnico
Il Tronco Scheletri Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Strega
Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Mongolfiera
Il Tronco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Strega Scheletri
Strega Scheletri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Spirito elettrico Sfera infuocata Il Tronco
Strega Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Strega Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega Il Tronco
Sfera infuocata Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Spirito elettrico Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Strega Il Tronco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Strega Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Strega
Scheletri Sfera infuocata Strega
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Il Tronco
Strega Scheletri
Strega
Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Sfera infuocata Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Strega Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Strega
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Il Tronco Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Il Tronco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega
Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco Strega
Sfera infuocata Strega Il Tronco
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Strega
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Il Tronco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Il Tronco

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