Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Ottimo!

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Fulmine Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante
Palla di neve gigante
Scheletri
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Veleno
Arciere pirotecnico
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Il Tronco Arciere pirotecnico Terremoto Gigante Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Il Tronco

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Gigante
Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Gigante
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Terremoto Gigante
Terremoto
Gigante Arciere pirotecnico Il Tronco
Gigante
Terremoto Fulmine Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Il Tronco
Fulmine
Gigante
Il Tronco
Terremoto Gigante

Sinergie di difesa 1 12

Scheletri
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Spirito elettrico
Scheletri Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Scheletri Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico
Il Tronco Scheletri Spirito del ghiaccio Terremoto
Terremoto
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Il Tronco
Gigante
Fulmine
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Terremoto Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Il Tronco
Scheletri Fulmine
Scheletri Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Terremoto
Fulmine Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Terremoto Fulmine Spirito elettrico Il Tronco
Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito del ghiaccio Terremoto Fulmine Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Spirito del ghiaccio Fulmine Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto Il Tronco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri
Arciere pirotecnico Fulmine Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Scheletri
Arciere pirotecnico Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Scheletri Fulmine
Fulmine Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Il Tronco
Scheletri
Fulmine Il Tronco
Fulmine Scheletri
Arciere pirotecnico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Fulmine Il Tronco
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto Fulmine Il Tronco
Terremoto Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Fulmine
Il Tronco Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine Terremoto Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico
Terremoto Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto Fulmine Arciere pirotecnico
Terremoto Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco
Fulmine Terremoto
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Fulmine Terremoto Il Tronco
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Terremoto Fulmine Il Tronco
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Il Tronco Terremoto Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Fulmine
Fulmine Terremoto Il Tronco
Fulmine Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto Fulmine Il Tronco
Terremoto Fulmine Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Fulmine Arciere pirotecnico
Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico Terremoto Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Fulmine Il Tronco
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco

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