Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Goblin Minatore
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Goblin
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Arciere Magico
Veleno
Arciere Magico
Fulmine
Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Tornado Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Tornado Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Tornado Void Minatore Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin

Sinergie d'attacco 3 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Minatore
Spirito del fuoco
Minatore
Goblin
Minatore
Tornado
Arciere Magico
Void
Minatore
Spirito del fuoco Goblin Spirito elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Minatore

Sinergie di difesa 1 6

Scheletri
Spirito elettrico Spirito del fuoco Tornado Arciere Magico
Spirito elettrico
Scheletri
Spirito del fuoco
Scheletri Tornado
Goblin
Arciere Magico
Tornado
Arciere Magico Scheletri Spirito del fuoco
Void
Minatore
Arciere Magico
Tornado Scheletri Goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Void Arciere Magico
Scheletri Goblin
Tornado Scheletri Spirito del fuoco Goblin Void
Scheletri Goblin
Tornado
Tornado Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Arciere Magico
Tornado Spirito elettrico Spirito del fuoco Void Arciere Magico
Spirito elettrico Void Arciere Magico
Scheletri Goblin Tornado
Tornado Scheletri Spirito del fuoco Goblin Minatore
Goblin Scheletri Spirito elettrico Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Scheletri Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Spirito elettrico Goblin Tornado Arciere Magico
Tornado
Scheletri Goblin Tornado
Spirito del fuoco Spirito elettrico Goblin Tornado Arciere Magico
Tornado Spirito elettrico Spirito del fuoco Arciere Magico
Tornado
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Goblin Void
Void Minatore Arciere Magico
Scheletri Goblin
Tornado
Scheletri
Spirito del fuoco Scheletri Spirito elettrico Tornado Arciere Magico
Scheletri Goblin Void
Void Scheletri Spirito elettrico Goblin Tornado Arciere Magico
Scheletri
Tornado Void
Scheletri
Arciere Magico
Scheletri Spirito elettrico Goblin Tornado Arciere Magico
Spirito elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Arciere Magico
Void Tornado Minatore Arciere Magico
Void Minatore Arciere Magico
Void
Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Tornado Arciere Magico
Spirito del fuoco Tornado Arciere Magico
Spirito del fuoco Tornado Arciere Magico
Void Minatore Tornado
Spirito del fuoco Goblin Tornado Void
Void Minatore Tornado Arciere Magico
Void Spirito del fuoco Tornado Arciere Magico
Spirito del fuoco Void Minatore Arciere Magico
Void Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado
Void Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Tornado Minatore Arciere Magico
Void Arciere Magico
Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Spirito elettrico Spirito del fuoco Arciere Magico
Void Minatore Tornado Arciere Magico
Void Tornado Minatore Arciere Magico
Void Minatore Tornado Arciere Magico
Spirito del fuoco Tornado Arciere Magico
Spirito elettrico Void
Void
Void Minatore Arciere Magico
Void Spirito elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Void Arciere Magico
Spirito del fuoco Tornado Arciere Magico
Void Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Void Tornado
Spirito elettrico Tornado Arciere Magico
Tornado Void Arciere Magico
Void Tornado Minatore Arciere Magico

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