Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Estrattore di elisir Golem Scintilla Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Principino
Scarica
Scheletri Pipistrelli Scintilla Principino
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Scintilla Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Scintilla Principino
Terremoto
Scheletri Estrattore di elisir
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Principino
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Scintilla Principino
Sfera infuocata
Estrattore di elisir Scintilla Principino
Veleno
Pipistrelli Estrattore di elisir Scintilla Principino
Fulmine
Estrattore di elisir Scintilla Principino
Razzo
Estrattore di elisir Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Pipistrelli Frecce Estrattore di elisir Golem Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Frecce Principino Estrattore di elisir Scintilla Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Frecce

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Golem Scintilla
Pipistrelli
Golem Scintilla
Frecce
Golem Scintilla
Estrattore di elisir
Golem
Frecce Spirito elettrico Pipistrelli Scintilla
Scintilla
Frecce Spirito elettrico Pipistrelli Golem
Principino

Sinergie di difesa 0 8

Scheletri
Spirito elettrico Pipistrelli Scintilla Principino
Spirito elettrico
Scheletri Principino
Pipistrelli
Scheletri Scintilla
Frecce
Scintilla Principino
Estrattore di elisir
Golem
Scintilla
Scheletri Pipistrelli Frecce
Principino
Scheletri Spirito elettrico Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scintilla
Scintilla Scheletri Pipistrelli
Scintilla Scheletri Pipistrelli
Scintilla Scheletri Pipistrelli
Frecce Scintilla
Frecce Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli
Pipistrelli Spirito elettrico Frecce Principino
Spirito elettrico Frecce Scintilla
Scintilla Scheletri
Scheletri Scintilla Principino
Pipistrelli Scheletri Spirito elettrico Frecce
Frecce Pipistrelli
Scintilla Scheletri Pipistrelli
Scintilla Spirito elettrico Pipistrelli Frecce
Scintilla
Scintilla
Scintilla Scheletri Pipistrelli Frecce
Frecce Spirito elettrico Pipistrelli Principino
Frecce Spirito elettrico Pipistrelli Principino
Scintilla
Spirito elettrico Pipistrelli Frecce Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Scintilla
Frecce
Scheletri Pipistrelli Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Scheletri Scintilla
Frecce Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli
Scintilla Scheletri Pipistrelli
Scintilla
Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Scintilla
Scheletri Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Frecce
Scheletri Scintilla
Scintilla
Scintilla Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Principino
Pipistrelli Frecce Spirito elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Spirito elettrico Pipistrelli
Frecce Scintilla
Frecce
Frecce
Pipistrelli Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Principino
Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Spirito elettrico Scintilla Principino
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Pipistrelli Frecce Scintilla Principino
Spirito elettrico Pipistrelli
Scintilla
Frecce Scintilla
Spirito elettrico Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Scintilla
Spirito elettrico Pipistrelli
Frecce
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Scintilla
Spirito elettrico Pipistrelli Scintilla
Pipistrelli
Scintilla Principino

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