Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Boscaiolo
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Boscaiolo
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito elettrico
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo
Sfera infuocata
Mongolfiera Boscaiolo
Veleno
Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Cavaliere Furia Congelamento

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Furia Frecce Cavaliere Congelamento Boscaiolo Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Furia Frecce

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Mongolfiera Boscaiolo
Frecce
Mongolfiera Cavaliere Congelamento Boscaiolo
Cavaliere
Mongolfiera Frecce Boscaiolo
Furia
Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera Frecce
Mongolfiera
Frecce Cavaliere Furia Congelamento Boscaiolo Spirito elettrico
Boscaiolo
Mongolfiera Spirito elettrico Frecce Cavaliere

Sinergie di difesa 0 8

Scheletri
Spirito elettrico Cavaliere Boscaiolo
Spirito elettrico
Scheletri Boscaiolo
Frecce
Cavaliere Boscaiolo
Cavaliere
Scheletri Frecce Boscaiolo
Furia
Congelamento
Boscaiolo
Mongolfiera
Boscaiolo
Scheletri Spirito elettrico Frecce Cavaliere Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere
Boscaiolo Scheletri Cavaliere
Boscaiolo Scheletri Cavaliere Congelamento
Boscaiolo Scheletri Cavaliere
Frecce Boscaiolo
Frecce Congelamento Scheletri Spirito elettrico Boscaiolo
Spirito elettrico Frecce Congelamento
Spirito elettrico Frecce
Scheletri Boscaiolo
Cavaliere Scheletri Boscaiolo
Scheletri Spirito elettrico Frecce Cavaliere Congelamento Boscaiolo
Frecce
Boscaiolo Scheletri Cavaliere Congelamento
Spirito elettrico Frecce Congelamento Boscaiolo
Cavaliere Boscaiolo
Congelamento Boscaiolo
Scheletri Frecce Cavaliere Boscaiolo
Frecce Spirito elettrico Cavaliere Boscaiolo
Frecce Congelamento Spirito elettrico Cavaliere Boscaiolo
Boscaiolo
Spirito elettrico Frecce Cavaliere Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Boscaiolo Scheletri
Frecce Cavaliere Boscaiolo
Boscaiolo Scheletri Cavaliere
Boscaiolo Cavaliere
Scheletri Cavaliere Boscaiolo
Frecce Scheletri Spirito elettrico Congelamento
Scheletri Cavaliere Boscaiolo
Cavaliere Boscaiolo
Congelamento Scheletri Spirito elettrico Cavaliere
Scheletri
Cavaliere Boscaiolo
Frecce
Scheletri Cavaliere Boscaiolo
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Congelamento Boscaiolo
Frecce Spirito elettrico Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere Congelamento
Frecce
Frecce Spirito elettrico Congelamento
Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Boscaiolo
Frecce Cavaliere
Frecce
Cavaliere
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento Spirito elettrico
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Spirito elettrico Congelamento
Frecce
Spirito elettrico Frecce Congelamento
Frecce
Spirito elettrico Congelamento
Frecce
Congelamento
Frecce
Cavaliere Boscaiolo
Frecce
Frecce
Spirito elettrico Congelamento
Congelamento

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