Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bocciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Spaccamuro Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Spaccamuro Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali Spaccamuro Barile goblin Guardie
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Domatore di cinghiali Spaccamuro Barile goblin Guardie
Scarica
Scheletri Cannone Spaccamuro Barile goblin Guardie
Barile barbarico
Scheletri Cannone Spaccamuro Barile goblin Guardie
Il Tronco
Scheletri Cannone Domatore di cinghiali Spaccamuro Barile goblin Guardie
Terremoto
Scheletri Cannone Domatore di cinghiali Barile goblin Guardie
Frecce
Scheletri Spaccamuro Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Scheletri Domatore di cinghiali Spaccamuro Barile goblin Guardie Bocciatore
Sfera infuocata
Cannone Domatore di cinghiali Spaccamuro Barile goblin Bocciatore
Veleno
Cannone Guardie
Fulmine
Cannone Bocciatore
Razzo
Domatore di cinghiali Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Cannone Terremoto Barile goblin Guardie Domatore di cinghiali Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spaccamuro Cannone Terremoto

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cannone
Terremoto
Domatore di cinghiali Spaccamuro
Domatore di cinghiali
Terremoto Barile goblin Guardie Bocciatore
Spaccamuro
Terremoto
Barile goblin
Domatore di cinghiali Guardie Bocciatore
Guardie
Domatore di cinghiali Barile goblin
Bocciatore
Domatore di cinghiali Barile goblin

Sinergie di difesa 1 5

Scheletri
Cannone Terremoto Bocciatore
Cannone
Scheletri Terremoto Guardie Bocciatore
Terremoto
Scheletri Cannone
Domatore di cinghiali
Spaccamuro
Barile goblin
Guardie
Cannone
Bocciatore
Scheletri Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Bocciatore Cannone
Scheletri Cannone
Cannone Bocciatore Scheletri
Cannone Scheletri Guardie Bocciatore
Terremoto Bocciatore
Bocciatore Scheletri Cannone Terremoto Guardie
Cannone
Terremoto Bocciatore Cannone
Cannone Scheletri
Guardie Scheletri Cannone Bocciatore
Guardie Scheletri Cannone Terremoto Bocciatore
Cannone Bocciatore Scheletri Terremoto Guardie
Bocciatore Cannone Terremoto Guardie
Cannone
Cannone Bocciatore
Scheletri Cannone Bocciatore
Cannone Guardie Bocciatore
Terremoto Cannone Guardie Bocciatore
Cannone
Bocciatore Cannone Terremoto Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Scheletri Bocciatore
Bocciatore
Guardie Scheletri Bocciatore
Guardie Bocciatore
Scheletri Cannone Guardie Bocciatore
Scheletri
Guardie Scheletri Bocciatore
Scheletri
Scheletri Cannone Guardie
Guardie Bocciatore
Guardie Bocciatore
Bocciatore Scheletri Cannone Guardie
Cannone Bocciatore
Guardie Scheletri Bocciatore
Bocciatore Cannone Terremoto

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Guardie
Bocciatore
Terremoto
Terremoto Guardie
Terremoto Bocciatore
Terremoto Bocciatore
Terremoto Bocciatore
Guardie Bocciatore
Terremoto Bocciatore
Terremoto Bocciatore
Terremoto
Terremoto
Terremoto Bocciatore
Terremoto Bocciatore
Terremoto
Terremoto Bocciatore
Terremoto Bocciatore
Terremoto Bocciatore
Bocciatore
Terremoto
Terremoto Bocciatore
Terremoto Bocciatore
Bocciatore
Guardie
Bocciatore
Terremoto
Terremoto Bocciatore
Terremoto Guardie
Bocciatore
Terremoto Bocciatore
Guardie Bocciatore
Bocciatore

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn