Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Estrattore di elisir Cucciolo di drago Golem Fenice Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Golem Fenice Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Fenice Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Cucciolo di drago Re degli scheletri
Scarica
Scheletri Bombarolo Re degli scheletri
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Re degli scheletri
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Re degli scheletri
Terremoto
Scheletri Bombarolo Estrattore di elisir Re degli scheletri
Frecce
Scheletri Bombarolo Re degli scheletri
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Cucciolo di drago Re degli scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Estrattore di elisir Cucciolo di drago Re degli scheletri
Veleno
Bombarolo Estrattore di elisir Fenice Re degli scheletri
Fulmine
Estrattore di elisir Cucciolo di drago Fenice Re degli scheletri
Razzo
Estrattore di elisir Fenice Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Cucciolo di drago Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Tornado Cucciolo di drago Golem

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Tornado Cucciolo di drago Fenice Re degli scheletri Estrattore di elisir Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Bombarolo Tornado Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Golem Cucciolo di drago
Estrattore di elisir
Tornado
Cucciolo di drago Golem
Cucciolo di drago
Tornado Golem Bombarolo
Golem
Bombarolo Cucciolo di drago Tornado Re degli scheletri
Fenice
Re degli scheletri
Golem

Sinergie di difesa 0 8

Scheletri
Bombarolo Tornado Cucciolo di drago Fenice
Bombarolo
Scheletri Tornado
Estrattore di elisir
Tornado
Scheletri Bombarolo Cucciolo di drago Re degli scheletri
Cucciolo di drago
Scheletri Tornado Re degli scheletri
Golem
Fenice
Scheletri
Re degli scheletri
Tornado Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cucciolo di drago
Scheletri Bombarolo Fenice
Tornado Scheletri Bombarolo
Scheletri Bombarolo Fenice Re degli scheletri
Bombarolo Tornado
Tornado Scheletri Bombarolo Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Fenice
Cucciolo di drago Fenice
Scheletri Tornado Fenice Re degli scheletri
Tornado Scheletri Bombarolo Fenice
Scheletri Bombarolo Tornado Cucciolo di drago Re degli scheletri
Tornado Cucciolo di drago Fenice
Scheletri Bombarolo
Bombarolo Tornado Cucciolo di drago Re degli scheletri
Fenice Re degli scheletri
Tornado
Scheletri Bombarolo Tornado
Bombarolo Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Bombarolo
Tornado Fenice
Bombarolo Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri
Bombarolo Cucciolo di drago Fenice
Scheletri
Tornado Fenice
Scheletri Fenice
Scheletri Tornado Cucciolo di drago
Scheletri Fenice
Fenice
Scheletri Tornado Cucciolo di drago Fenice
Scheletri Fenice
Fenice
Tornado Fenice
Scheletri Re degli scheletri
Bombarolo Cucciolo di drago
Fenice Scheletri Bombarolo Tornado Cucciolo di drago Re degli scheletri
Bombarolo Cucciolo di drago Fenice Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago
Bombarolo Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Tornado
Bombarolo
Bombarolo Cucciolo di drago
Bombarolo Tornado Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Tornado
Tornado
Cucciolo di drago
Tornado Bombarolo Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago
Bombarolo
Tornado Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago Re degli scheletri
Tornado
Tornado Cucciolo di drago Re degli scheletri
Tornado
Tornado Cucciolo di drago

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