Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Domatore di cinghiali Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Cannone Moschettiere Domatore di cinghiali Drago infernale
Scarica
Scheletri Bombarolo Cannone Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Cannone Moschettiere
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Cannone Moschettiere Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Bombarolo Cannone Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Bombarolo
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Moschettiere Domatore di cinghiali Drago infernale
Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Moschettiere Domatore di cinghiali Drago infernale
Veleno
Bombarolo Cannone Moschettiere
Fulmine
Cannone Moschettiere Drago infernale
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Il Tronco Cannone Moschettiere Domatore di cinghiali Drago infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Bombarolo Il Tronco Cannone

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Cannone
Moschettiere
Domatore di cinghiali Il Tronco Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Moschettiere Il Tronco Bombarolo Gran Cavaliere
Il Tronco
Domatore di cinghiali Moschettiere Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Bombarolo Moschettiere Domatore di cinghiali Il Tronco

Sinergie di difesa 5 10

Scheletri
Cannone Moschettiere Bombarolo Il Tronco Drago infernale
Bombarolo
Scheletri Cannone Il Tronco
Cannone
Scheletri Moschettiere Il Tronco Bombarolo Drago infernale
Moschettiere
Scheletri Cannone Il Tronco Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Il Tronco
Cannone Moschettiere Scheletri Bombarolo Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Scheletri Cannone Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cannone Moschettiere Il Tronco
Drago infernale Scheletri Bombarolo Cannone Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Bombarolo Moschettiere Drago infernale
Cannone Drago infernale Scheletri Bombarolo Moschettiere Gran Cavaliere
Bombarolo Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scheletri Bombarolo Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Drago infernale Cannone
Cannone Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone Drago infernale Scheletri Moschettiere
Scheletri Bombarolo Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Scheletri Bombarolo Cannone Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Drago infernale
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Bombarolo Moschettiere Il Tronco
Bombarolo Gran Cavaliere Cannone Il Tronco
Drago infernale Cannone Gran Cavaliere
Cannone Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Bombarolo Cannone Moschettiere
Cannone Gran Cavaliere Bombarolo Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Bombarolo Cannone Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere
Cannone Moschettiere Drago infernale
Bombarolo Gran Cavaliere Cannone Moschettiere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri
Bombarolo Moschettiere Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Moschettiere Il Tronco
Gran Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Scheletri Cannone Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere
Scheletri Moschettiere
Scheletri Moschettiere
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Scheletri Il Tronco Drago infernale
Scheletri Cannone Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Moschettiere
Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Scheletri Cannone
Bombarolo Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Scheletri Bombarolo Moschettiere Il Tronco Drago infernale
Gran Cavaliere Bombarolo Cannone Moschettiere Il Tronco Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Bombarolo Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere
Bombarolo Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Bombarolo Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Bombarolo
Bombarolo Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Bombarolo Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Bombarolo Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere
Bombarolo Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere
Il Tronco
Moschettiere Gran Cavaliere
Il Tronco Bombarolo Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere

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