Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Guardie
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Guardie
Scarica
Scheletri Bombarolo Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie
Terremoto
Scheletri Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Scheletri Bombarolo Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie
Fulmine
Cavaliere
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Guardie

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Bombarolo Pipistrelli Cavaliere

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Pipistrelli Cavaliere Sgherri
Pipistrelli
Cavaliere Bombarolo Sgherri Arciere pirotecnico
Cavaliere
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Bombarolo
Sgherri
Cavaliere Bombarolo Pipistrelli Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Pipistrelli Sgherri Gang di goblin
Guardie

Sinergie di difesa 5 13

Scheletri
Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico
Bombarolo
Cavaliere Scheletri Pipistrelli Guardie
Pipistrelli
Cavaliere Scheletri Bombarolo Sgherri Arciere pirotecnico
Cavaliere
Bombarolo Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Scheletri
Sgherri
Cavaliere Scheletri Pipistrelli Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico
Cavaliere Scheletri Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Guardie
Guardie
Bombarolo Gang di goblin Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico
Scheletri Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin Scheletri Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Sgherri
Scheletri Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie
Bombarolo Arciere pirotecnico
Gang di goblin Scheletri Bombarolo Pipistrelli Sgherri Arciere pirotecnico Guardie
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Scheletri Sgherri Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Guardie Scheletri Bombarolo Arciere pirotecnico
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Guardie Scheletri Bombarolo Cavaliere Arciere pirotecnico
Sgherri Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Scheletri Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Sgherri Gang di goblin Guardie
Bombarolo Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie
Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin
Scheletri Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie
Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Guardie
Bombarolo Gang di goblin Pipistrelli Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Guardie Scheletri
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin Guardie Scheletri Pipistrelli Cavaliere Sgherri
Gang di goblin Guardie Pipistrelli Cavaliere
Scheletri Cavaliere Gang di goblin Guardie
Arciere pirotecnico Scheletri Pipistrelli Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Guardie Scheletri Pipistrelli Cavaliere Sgherri
Cavaliere
Scheletri Pipistrelli Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico
Scheletri Gang di goblin Guardie
Pipistrelli Cavaliere Sgherri Guardie
Guardie
Scheletri Cavaliere Gang di goblin Guardie
Bombarolo Arciere pirotecnico
Gang di goblin Guardie Scheletri Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico
Pipistrelli Sgherri Bombarolo Arciere pirotecnico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pipistrelli Sgherri
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Guardie
Arciere pirotecnico Cavaliere
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Bombarolo Pipistrelli Sgherri
Bombarolo Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico
Sgherri
Arciere pirotecnico Bombarolo
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Pipistrelli Sgherri Arciere pirotecnico Guardie
Bombarolo
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Guardie
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Sgherri Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico

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