Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Tre moschettieri Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Barile d'ossa Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Tre moschettieri Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Principe nero Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Principe nero Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Principe nero Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Barile d'ossa Tre moschettieri Principe nero Minatore
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Barile d'ossa Tre moschettieri Minatore
Scarica
Scheletri Pipistrelli Barile d'ossa Tre moschettieri Principe nero
Barile barbarico
Scheletri Barile d'ossa Tre moschettieri Principe nero
Il Tronco
Scheletri Barile d'ossa Tre moschettieri Principe nero
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Pipistrelli Barile d'ossa
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Barile d'ossa Tre moschettieri Principe nero Minatore
Sfera infuocata
Barile d'ossa Tre moschettieri
Veleno
Pipistrelli Barile d'ossa Tre moschettieri
Fulmine
Tre moschettieri Principe nero Regina degli arcieri
Razzo
Tre moschettieri Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Barile d'ossa Principe nero Minatore Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Barile d'ossa Minatore Principe nero Regina degli arcieri Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Pipistrelli Barile d'ossa Minatore

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Barile d'ossa Minatore Gran Cavaliere Principe nero
Barile d'ossa
Pipistrelli Minatore Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Barile d'ossa Principe nero Minatore
Principe nero
Pipistrelli Barile d'ossa Tre moschettieri Minatore
Minatore
Pipistrelli Barile d'ossa Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Minatore Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Gran Cavaliere

Sinergie di difesa 0 8

Scheletri
Pipistrelli Principe nero Regina degli arcieri
Pipistrelli
Scheletri Principe nero Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Principe nero
Scheletri Pipistrelli Regina degli arcieri
Minatore
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Minatore
Regina degli arcieri
Scheletri Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa
Scheletri Pipistrelli Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere
Tre moschettieri Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Principe nero
Tre moschettieri Scheletri Pipistrelli Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero Gran Cavaliere
Scheletri Pipistrelli Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Tre moschettieri
Barile d'ossa Gran Cavaliere
Tre moschettieri Scheletri Regina degli arcieri
Scheletri Principe nero Minatore Gran Cavaliere
Pipistrelli Scheletri Principe nero Gran Cavaliere
Tre moschettieri Pipistrelli
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Tre moschettieri Principe nero
Tre moschettieri Gran Cavaliere Pipistrelli Principe nero
Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tre moschettieri Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Principe nero
Gran Cavaliere Pipistrelli Tre moschettieri Principe nero
Pipistrelli Principe nero Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Principe nero Gran Cavaliere Pipistrelli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Principe nero
Barile d'ossa Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Pipistrelli
Scheletri Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere
Scheletri Pipistrelli Barile d'ossa Tre moschettieri
Principe nero Scheletri Pipistrelli
Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Principe nero
Scheletri Tre moschettieri
Gran Cavaliere Pipistrelli Principe nero
Gran Cavaliere Principe nero Regina degli arcieri
Principe nero Gran Cavaliere Scheletri Tre moschettieri
Tre moschettieri Gran Cavaliere
Scheletri Pipistrelli Tre moschettieri Principe nero Regina degli arcieri
Pipistrelli Gran Cavaliere Principe nero Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa
Barile d'ossa Minatore
Barile d'ossa Minatore
Barile d'ossa Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa
Barile d'ossa
Minatore Barile d'ossa
Pipistrelli Tre moschettieri
Minatore Barile d'ossa Principe nero
Regina degli arcieri
Barile d'ossa Tre moschettieri Minatore
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Tre moschettieri
Barile d'ossa Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Pipistrelli
Barile d'ossa Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere
Barile d'ossa Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Principe nero Gran Cavaliere
Minatore Barile d'ossa
Barile d'ossa Minatore Gran Cavaliere
Minatore Barile d'ossa
Pipistrelli
Pipistrelli Barile d'ossa
Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Pipistrelli Principe nero
Tre moschettieri Regina degli arcieri
Minatore Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Regina degli arcieri
Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Pipistrelli Regina degli arcieri
Pipistrelli Regina degli arcieri
Barile d'ossa Principe nero Minatore Gran Cavaliere Regina degli arcieri

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