Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Ariete da battaglia Fuorilegge Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Ariete da battaglia Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Ariete da battaglia Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Ariete da battaglia Principino
Scarica
Scheletri Pipistrelli Ariete da battaglia Fuorilegge Principino
Barile barbarico
Scheletri Spirito della cura Ariete da battaglia Fuorilegge Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito della cura Ariete da battaglia Fuorilegge Principino
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Pipistrelli Spirito della cura Principino
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Spirito della cura Ariete da battaglia Fuorilegge Principino
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Fuorilegge Principino
Veleno
Pipistrelli Principino
Fulmine
Ariete da battaglia Fuorilegge Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Spirito della cura Ariete da battaglia Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito della cura Pipistrelli Il Tronco Fuorilegge Principino Ariete da battaglia Veleno

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito della cura Pipistrelli Il Tronco

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Ariete da battaglia Fuorilegge
Spirito della cura
Ariete da battaglia Fuorilegge
Ariete da battaglia
Veleno Il Tronco Fuorilegge Pipistrelli Spirito della cura
Veleno
Ariete da battaglia Il Tronco
Il Tronco
Ariete da battaglia Veleno Fuorilegge Principino
Fuorilegge
Ariete da battaglia Pipistrelli Spirito della cura Il Tronco Principino
Principino
Il Tronco Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 11

Scheletri
Pipistrelli Veleno Il Tronco Fuorilegge Principino
Pipistrelli
Scheletri Il Tronco Fuorilegge
Spirito della cura
Ariete da battaglia
Veleno
Scheletri Il Tronco
Il Tronco
Scheletri Pipistrelli Veleno Fuorilegge Principino
Fuorilegge
Scheletri Pipistrelli Il Tronco Principino
Principino
Scheletri Il Tronco Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco
Scheletri Pipistrelli Il Tronco Fuorilegge
Scheletri Pipistrelli Fuorilegge
Scheletri Pipistrelli Fuorilegge
Veleno Il Tronco
Il Tronco Scheletri Pipistrelli Fuorilegge
Pipistrelli Veleno Principino
Veleno Il Tronco Fuorilegge
Scheletri
Scheletri Fuorilegge Principino
Pipistrelli Veleno Scheletri Il Tronco Fuorilegge
Pipistrelli Veleno
Scheletri Pipistrelli Il Tronco Fuorilegge
Pipistrelli Veleno Il Tronco
Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Scheletri Pipistrelli Veleno
Pipistrelli Il Tronco Fuorilegge Principino
Veleno Il Tronco Pipistrelli Fuorilegge Principino
Pipistrelli Veleno Il Tronco Fuorilegge Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Fuorilegge
Veleno Fuorilegge Il Tronco
Fuorilegge Scheletri Pipistrelli Il Tronco
Pipistrelli Il Tronco Fuorilegge
Scheletri Fuorilegge
Veleno Scheletri Pipistrelli
Scheletri Pipistrelli Fuorilegge
Scheletri Pipistrelli Veleno Il Tronco Fuorilegge
Scheletri
Pipistrelli
Veleno Il Tronco
Scheletri Fuorilegge
Scheletri Pipistrelli Veleno Il Tronco Principino
Pipistrelli Veleno Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Il Tronco Fuorilegge
Veleno Il Tronco Fuorilegge
Veleno Il Tronco Fuorilegge
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Pipistrelli
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Fuorilegge
Pipistrelli Veleno
Veleno Il Tronco Fuorilegge
Veleno
Veleno Il Tronco Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Fuorilegge
Veleno Il Tronco Fuorilegge
Veleno
Pipistrelli
Veleno Il Tronco Fuorilegge
Veleno Il Tronco Principino
Veleno Il Tronco
Veleno
Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Principino
Veleno Il Tronco Fuorilegge
Veleno Il Tronco Fuorilegge
Veleno Il Tronco Fuorilegge
Veleno Pipistrelli Principino
Pipistrelli Veleno
Veleno Il Tronco Fuorilegge
Veleno
Veleno Il Tronco
Pipistrelli Fuorilegge
Veleno
Il Tronco
Veleno
Il Tronco Veleno
Veleno
Pipistrelli Veleno Il Tronco
Pipistrelli Veleno
Veleno Il Tronco Fuorilegge Principino

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