Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Trivella goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Trivella goblin Principino
Scarica
Scheletri Pipistrelli Torre infernale Trivella goblin Principino
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Torre infernale Trivella goblin Principino
Il Tronco
Scheletri Trivella goblin Principino
Terremoto
Scheletri Torre infernale Trivella goblin
Frecce
Scheletri Pipistrelli Trivella goblin Principino
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Cavaliere Trivella goblin Principino
Sfera infuocata
Torre infernale Trivella goblin Principino
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Trivella goblin Principino
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Principino
Razzo
Torre infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Torre infernale Veleno Trivella goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Frecce Cavaliere Principino Veleno Trivella goblin Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Pipistrelli Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Cavaliere Trivella goblin
Frecce
Cavaliere Trivella goblin
Cavaliere
Pipistrelli Frecce Veleno Trivella goblin Principino
Torre infernale
Veleno
Cavaliere Trivella goblin
Trivella goblin
Pipistrelli Frecce Cavaliere Veleno
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 3 13

Scheletri
Pipistrelli Cavaliere Torre infernale Veleno Principino
Pipistrelli
Cavaliere Scheletri Torre infernale Trivella goblin
Frecce
Cavaliere Torre infernale Principino
Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Principino Scheletri Frecce Veleno
Torre infernale
Cavaliere Scheletri Pipistrelli Frecce Veleno Trivella goblin
Veleno
Scheletri Cavaliere Torre infernale
Trivella goblin
Pipistrelli Torre infernale
Principino
Cavaliere Scheletri Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Scheletri Pipistrelli Cavaliere Trivella goblin
Torre infernale Scheletri Pipistrelli Cavaliere Trivella goblin
Torre infernale Scheletri Pipistrelli Cavaliere Trivella goblin
Frecce Veleno
Frecce Scheletri Pipistrelli
Pipistrelli Torre infernale Frecce Veleno Principino
Frecce Torre infernale Veleno
Torre infernale Scheletri Trivella goblin
Cavaliere Scheletri Torre infernale Principino
Pipistrelli Veleno Scheletri Frecce Cavaliere Trivella goblin
Frecce Torre infernale Pipistrelli Veleno
Torre infernale Trivella goblin Scheletri Pipistrelli Cavaliere
Pipistrelli Frecce Veleno Trivella goblin
Torre infernale Cavaliere Trivella goblin
Torre infernale Trivella goblin
Scheletri Pipistrelli Frecce Cavaliere Torre infernale Veleno Trivella goblin
Frecce Pipistrelli Cavaliere Trivella goblin Principino
Frecce Veleno Trivella goblin Pipistrelli Cavaliere Principino
Torre infernale Trivella goblin
Pipistrelli Frecce Cavaliere Veleno Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Torre infernale
Veleno Frecce Cavaliere
Scheletri Pipistrelli Cavaliere Torre infernale
Pipistrelli Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Scheletri Cavaliere Trivella goblin
Frecce Veleno Scheletri Pipistrelli
Scheletri Pipistrelli Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere
Scheletri Pipistrelli Cavaliere Torre infernale Veleno
Torre infernale Scheletri Trivella goblin
Pipistrelli Cavaliere Torre infernale
Frecce Veleno
Scheletri Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Scheletri Pipistrelli Cavaliere Veleno Trivella goblin Principino
Pipistrelli Frecce Veleno Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce Cavaliere Trivella goblin
Frecce Veleno
Frecce Veleno Trivella goblin
Frecce Cavaliere Veleno
Veleno Frecce
Frecce Veleno Pipistrelli
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Pipistrelli Veleno
Veleno Frecce Cavaliere
Veleno Frecce
Veleno Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno Trivella goblin
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Pipistrelli
Frecce Veleno
Frecce Veleno Principino
Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno Trivella goblin
Frecce Veleno Principino
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Veleno Frecce
Veleno Pipistrelli Frecce Principino
Pipistrelli Veleno
Veleno Frecce
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Pipistrelli
Veleno Frecce
Frecce
Veleno Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Pipistrelli Veleno
Pipistrelli Veleno
Veleno Principino

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