Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Pipistrelli Arcieri Cavaliere Megasgherro Mongolfiera Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mongolfiera Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Arcieri Mongolfiera Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Arcieri Megasgherro Mongolfiera Mastino Lavico
Scarica
Scheletri Pipistrelli Arcieri Mongolfiera Mastino Lavico
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Cavaliere
Il Tronco
Scheletri Arcieri
Terremoto
Scheletri Arcieri
Frecce
Scheletri Pipistrelli Arcieri Mastino Lavico
Consegna Royale
Scheletri Pipistrelli Arcieri Cavaliere Megasgherro Mongolfiera Mastino Lavico
Sfera infuocata
Arcieri Megasgherro Mongolfiera Mastino Lavico
Veleno
Pipistrelli Arcieri Megasgherro Mongolfiera Mastino Lavico
Fulmine
Cavaliere Megasgherro Mongolfiera
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Megasgherro

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Pipistrelli Arcieri Frecce Cavaliere Megasgherro Mongolfiera Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Pipistrelli Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 10 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Pipistrelli
Cavaliere Mongolfiera Mastino Lavico Megasgherro
Arcieri
Cavaliere Frecce Mongolfiera Mastino Lavico
Frecce
Mongolfiera Mastino Lavico Arcieri Cavaliere Megasgherro
Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Megasgherro Mongolfiera Frecce
Megasgherro
Cavaliere Mastino Lavico Pipistrelli Frecce Mongolfiera
Mongolfiera
Pipistrelli Frecce Cavaliere Mastino Lavico Arcieri Megasgherro
Mastino Lavico
Pipistrelli Frecce Megasgherro Mongolfiera Arcieri

Sinergie di difesa 3 7

Scheletri
Pipistrelli Arcieri Cavaliere Megasgherro
Pipistrelli
Cavaliere Scheletri
Arcieri
Cavaliere Scheletri Megasgherro
Frecce
Cavaliere Megasgherro
Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Megasgherro Scheletri Frecce
Megasgherro
Cavaliere Scheletri Arcieri Frecce
Mongolfiera
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Megasgherro
Scheletri Pipistrelli Cavaliere Megasgherro
Scheletri Pipistrelli Arcieri Cavaliere Megasgherro
Scheletri Pipistrelli Cavaliere Megasgherro
Frecce
Frecce Scheletri Pipistrelli Arcieri Megasgherro
Pipistrelli Megasgherro Arcieri Frecce
Frecce
Scheletri
Cavaliere Scheletri Arcieri
Pipistrelli Arcieri Scheletri Frecce Cavaliere Megasgherro
Frecce Megasgherro Pipistrelli Arcieri
Scheletri Pipistrelli Cavaliere
Pipistrelli Frecce Megasgherro
Cavaliere
Scheletri Pipistrelli Frecce Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arcieri Cavaliere Megasgherro
Frecce Pipistrelli Arcieri Cavaliere Megasgherro
Pipistrelli Arcieri Frecce Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Arcieri
Arcieri Frecce Cavaliere Megasgherro
Scheletri Pipistrelli Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere
Scheletri Cavaliere
Frecce Scheletri Pipistrelli Arcieri
Scheletri Pipistrelli Arcieri Cavaliere Megasgherro
Cavaliere
Scheletri Pipistrelli Cavaliere Megasgherro
Scheletri Megasgherro
Pipistrelli Cavaliere Megasgherro
Frecce
Scheletri Cavaliere
Arcieri
Scheletri Pipistrelli Arcieri Cavaliere Megasgherro
Pipistrelli Frecce Arcieri Megasgherro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce Pipistrelli Megasgherro
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli
Frecce Cavaliere
Arcieri Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli
Arcieri Frecce Megasgherro
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Megasgherro
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli Arcieri Frecce
Pipistrelli Megasgherro
Megasgherro
Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli Arcieri
Arcieri Frecce Megasgherro
Frecce
Cavaliere Megasgherro
Frecce
Frecce
Megasgherro
Pipistrelli
Pipistrelli

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