Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Draghi d'ossa Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mongolfiera Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Scheletri Draghi d'ossa Barbari Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Scarica
Scheletri Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Barile barbarico
Scheletri Barbari
Il Tronco
Scheletri Barbari
Terremoto
Scheletri Barbari
Frecce
Scheletri Draghi d'ossa Mastino Lavico
Consegna Royale
Scheletri Draghi d'ossa Barbari Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Veleno
Draghi d'ossa Barbari Mongolfiera Mastino Lavico
Fulmine
Draghi d'ossa Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Barbari Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Draghi d'ossa Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Congelamento Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Draghi d'ossa Congelamento Drago infernale Barbari Mongolfiera Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Scheletri Frecce Draghi d'ossa Congelamento

Sinergie d'attacco 6 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Mongolfiera Mastino Lavico Congelamento
Draghi d'ossa
Mastino Lavico Mongolfiera Drago infernale
Barbari
Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera Frecce
Mongolfiera
Frecce Congelamento Mastino Lavico Draghi d'ossa Barbari
Drago infernale
Mastino Lavico Draghi d'ossa
Mastino Lavico
Frecce Draghi d'ossa Mongolfiera Drago infernale

Sinergie di difesa 0 5

Scheletri
Draghi d'ossa Drago infernale
Frecce
Barbari
Draghi d'ossa
Scheletri Barbari Drago infernale
Barbari
Frecce Draghi d'ossa
Congelamento
Mongolfiera
Drago infernale
Scheletri Draghi d'ossa
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa
Barbari Drago infernale Scheletri Draghi d'ossa
Barbari Scheletri Draghi d'ossa Congelamento Drago infernale
Barbari Drago infernale Scheletri Draghi d'ossa
Frecce Barbari
Frecce Congelamento Scheletri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Drago infernale Frecce Congelamento
Frecce Draghi d'ossa Barbari
Barbari Drago infernale Scheletri
Scheletri Barbari
Draghi d'ossa Barbari Scheletri Frecce Congelamento
Frecce Draghi d'ossa Drago infernale
Barbari Scheletri Draghi d'ossa Congelamento
Frecce Draghi d'ossa Barbari Congelamento
Barbari Drago infernale
Barbari Congelamento Drago infernale
Barbari Scheletri Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Barbari
Frecce Congelamento Draghi d'ossa Barbari Drago infernale
Barbari Drago infernale
Draghi d'ossa Frecce Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Scheletri
Frecce Draghi d'ossa Drago infernale
Barbari Scheletri
Barbari
Barbari Scheletri Drago infernale
Frecce Draghi d'ossa Scheletri Congelamento
Scheletri Barbari
Barbari Drago infernale
Congelamento Scheletri Draghi d'ossa Barbari Drago infernale
Scheletri Draghi d'ossa Barbari Drago infernale
Drago infernale Barbari
Frecce Barbari
Barbari Scheletri
Draghi d'ossa Barbari
Barbari Scheletri Draghi d'ossa Congelamento Drago infernale
Frecce Draghi d'ossa Barbari Congelamento Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Draghi d'ossa Congelamento
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Barbari Congelamento
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Congelamento
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Congelamento
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Congelamento
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Congelamento
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Barbari
Frecce Congelamento Draghi d'ossa
Drago infernale
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Congelamento
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Congelamento
Frecce
Barbari Congelamento
Frecce Draghi d'ossa
Congelamento
Frecce
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Congelamento
Draghi d'ossa
Congelamento

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