Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Mediocre
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Cucciolo di drago Fantasma Royale Pescatore Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Cucciolo di drago Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale Pescatore
Palla di neve gigante
Scheletri Cucciolo di drago Pescatore Principino
Scarica
Scheletri Gigante Royale Pescatore Principino
Barile barbarico
Scheletri Fantasma Royale Principino
Il Tronco
Scheletri Gigante Royale Pescatore Principino
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Principino
Consegna Royale
Scheletri Cucciolo di drago Fantasma Royale Pescatore Principino
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Pescatore Principino
Veleno
Pescatore Principino
Fulmine
Cucciolo di drago Pescatore Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Cucciolo di drago Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Furia Frecce Fantasma Royale Pescatore Principino Cucciolo di drago Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Furia Frecce Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Gigante Royale
Gigante Royale
Frecce Pescatore Cucciolo di drago Fantasma Royale
Furia
Cucciolo di drago
Gigante Royale Pescatore
Fantasma Royale
Gigante Royale Pescatore Principino
Pescatore
Gigante Royale Cucciolo di drago Fantasma Royale
Principino
Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 6

Scheletri
Pescatore Cucciolo di drago Fantasma Royale Principino
Frecce
Principino
Gigante Royale
Furia
Cucciolo di drago
Scheletri Principino
Fantasma Royale
Scheletri Principino
Pescatore
Scheletri
Principino
Scheletri Frecce Cucciolo di drago Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago
Scheletri Pescatore
Pescatore Scheletri
Scheletri Pescatore
Frecce
Frecce Scheletri Cucciolo di drago Fantasma Royale
Frecce Cucciolo di drago Principino
Frecce Cucciolo di drago
Scheletri Pescatore
Scheletri Fantasma Royale Pescatore Principino
Scheletri Frecce Cucciolo di drago Fantasma Royale Pescatore
Frecce Cucciolo di drago
Scheletri
Frecce Cucciolo di drago Fantasma Royale
Pescatore
Scheletri Frecce Pescatore
Frecce Cucciolo di drago Fantasma Royale Pescatore Principino
Frecce Cucciolo di drago Fantasma Royale Pescatore Principino
Pescatore
Fantasma Royale Frecce Cucciolo di drago Pescatore Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Fantasma Royale Pescatore
Frecce Cucciolo di drago Fantasma Royale Pescatore
Scheletri Pescatore
Pescatore
Scheletri Pescatore
Frecce Scheletri Cucciolo di drago
Scheletri
Pescatore
Scheletri Cucciolo di drago
Scheletri
Frecce
Scheletri
Cucciolo di drago
Scheletri Cucciolo di drago Pescatore Principino
Frecce Cucciolo di drago Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cucciolo di drago Fantasma Royale
Frecce Cucciolo di drago Fantasma Royale Pescatore
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Pescatore
Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Pescatore
Frecce Cucciolo di drago Pescatore
Frecce Cucciolo di drago Pescatore
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Pescatore
Frecce Cucciolo di drago Pescatore
Frecce Cucciolo di drago Principino
Cucciolo di drago
Frecce
Pescatore
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Principino
Pescatore
Frecce Cucciolo di drago Fantasma Royale Pescatore
Frecce Cucciolo di drago Pescatore
Frecce Cucciolo di drago Pescatore
Frecce Cucciolo di drago Principino
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Fantasma Royale Principino

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