Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Mortaio

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Principino
Scarica
Scheletri Mortaio Principino
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Mortaio Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Principino
Terremoto
Scheletri Mortaio
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Principino
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Principino
Sfera infuocata
Mortaio Principino
Veleno
Mortaio Principino
Fulmine
Cavaliere Mortaio Principino
Razzo
Mortaio Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Mortaio Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Cavaliere Razzo

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Frecce Cavaliere Nihil Principino Mortaio Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito elettrico Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Frecce
Nihil Cavaliere Mortaio
Cavaliere
Mortaio Frecce Principino
Mortaio
Cavaliere Frecce Razzo
Razzo
Mortaio
Nihil
Frecce
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 1 10

Scheletri
Spirito elettrico Cavaliere Mortaio Principino
Spirito elettrico
Scheletri Principino
Frecce
Cavaliere Mortaio Nihil Principino
Cavaliere
Principino Scheletri Frecce Mortaio
Mortaio
Scheletri Frecce Cavaliere
Razzo
Nihil
Frecce
Principino
Cavaliere Scheletri Spirito elettrico Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cavaliere Mortaio Nihil
Scheletri Cavaliere Mortaio
Mortaio Razzo Scheletri Cavaliere Nihil
Scheletri Cavaliere Mortaio
Frecce Razzo
Frecce Scheletri Spirito elettrico
Razzo Spirito elettrico Frecce Mortaio Nihil Principino
Razzo Spirito elettrico Frecce Nihil
Scheletri Mortaio
Cavaliere Scheletri Principino
Scheletri Spirito elettrico Frecce Cavaliere
Frecce
Mortaio Scheletri Cavaliere Razzo
Razzo Spirito elettrico Frecce Mortaio
Cavaliere Mortaio
Razzo Mortaio
Scheletri Frecce Cavaliere Mortaio
Frecce Mortaio Spirito elettrico Cavaliere Principino
Frecce Mortaio Spirito elettrico Cavaliere Principino
Mortaio
Spirito elettrico Frecce Cavaliere Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Nihil
Nihil Frecce Cavaliere Mortaio Razzo
Scheletri Cavaliere Razzo
Razzo Cavaliere
Scheletri Cavaliere
Frecce Razzo Scheletri Spirito elettrico
Razzo Scheletri Cavaliere Nihil
Cavaliere
Razzo Nihil Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Mortaio
Scheletri
Cavaliere
Razzo Frecce Nihil
Razzo Scheletri Cavaliere
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Mortaio Razzo Principino
Frecce Spirito elettrico
Frecce Mortaio Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Cavaliere Mortaio Razzo
Frecce Mortaio Nihil
Razzo Frecce Nihil
Frecce Cavaliere Razzo Nihil
Razzo Frecce Mortaio
Frecce Spirito elettrico Razzo
Frecce Mortaio
Frecce
Frecce Nihil Mortaio
Razzo Nihil
Razzo Nihil Frecce Cavaliere Mortaio
Nihil Frecce Razzo
Razzo Cavaliere Mortaio Nihil
Frecce Mortaio Razzo Nihil
Frecce Mortaio
Razzo Frecce Mortaio
Frecce Mortaio Razzo
Frecce Mortaio Razzo
Razzo
Razzo Nihil Frecce Mortaio
Razzo Frecce Mortaio Principino
Razzo Nihil
Razzo Frecce Nihil
Razzo Nihil
Razzo Frecce Mortaio Nihil
Frecce Spirito elettrico Mortaio Principino
Frecce Mortaio Nihil
Nihil Frecce Mortaio
Razzo Nihil Frecce Mortaio
Frecce Principino
Razzo Spirito elettrico Nihil
Nihil
Nihil Frecce Mortaio Razzo
Razzo Nihil Spirito elettrico Frecce
Razzo Frecce
Spirito elettrico Razzo Nihil
Razzo Frecce
Frecce
Nihil Cavaliere Razzo
Frecce Mortaio
Razzo Nihil Frecce
Spirito elettrico Razzo
Razzo Nihil
Nihil Mortaio Razzo Principino

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