Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Goblin cerbottaniere Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin cerbottaniere
Scarica
Scheletri Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Il Tronco
Scheletri Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Veleno
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Terremoto Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Cavaliere Goblin cerbottaniere Terremoto Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Frecce Cavaliere Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Cavaliere Terremoto Fuorilegge Gran Cavaliere
Cavaliere
Goblin cerbottaniere Frecce Terremoto Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Terremoto
Frecce Cavaliere Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto Fuorilegge

Sinergie di difesa 4 16

Scheletri
Goblin cerbottaniere Cavaliere Terremoto Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Scheletri Frecce Terremoto
Goblin cerbottaniere
Scheletri Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Terremoto
Scheletri Cavaliere Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Scheletri Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Scheletri Frecce Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Goblin cerbottaniere
Scheletri Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Scheletri Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Terremoto Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Goblin cerbottaniere Terremoto Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Frecce Stregone di ghiaccio
Terremoto Frecce Goblin cerbottaniere Fuorilegge Gran Cavaliere
Scheletri Stregone di ghiaccio
Cavaliere Scheletri Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Scheletri Frecce Cavaliere Terremoto Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Terremoto Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gran Cavaliere Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto
Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Frecce Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Frecce Terremoto Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Goblin cerbottaniere Terremoto Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Scheletri Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Cavaliere Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Fuorilegge
Scheletri Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Scheletri Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Fuorilegge
Scheletri Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Cavaliere Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Scheletri Cavaliere Goblin cerbottaniere
Frecce Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Terremoto Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Frecce Cavaliere Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Terremoto Frecce Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Terremoto Frecce Cavaliere Goblin cerbottaniere
Frecce Terremoto Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto
Frecce Terremoto Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Frecce Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Frecce Cavaliere Goblin cerbottaniere Terremoto Fuorilegge
Frecce Goblin cerbottaniere
Terremoto Cavaliere Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Terremoto Frecce Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Terremoto Frecce Goblin cerbottaniere
Terremoto Frecce Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Terremoto Frecce Goblin cerbottaniere Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Terremoto
Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto Gran Cavaliere
Terremoto Gran Cavaliere
Frecce
Terremoto Frecce
Frecce Terremoto Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Terremoto
Terremoto Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Frecce
Cavaliere Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto
Frecce
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Fuorilegge Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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