Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Torre infernale Strega Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Principe nero Strega Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Goblin cerbottaniere Principe nero Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin cerbottaniere Strega
Scarica
Scheletri Goblin cerbottaniere Torre infernale Principe nero Strega Gigante goblin
Barile barbarico
Scheletri Spirito della cura Goblin cerbottaniere Torre infernale Principe nero Strega
Il Tronco
Scheletri Spirito della cura Goblin cerbottaniere Principe nero Strega
Terremoto
Scheletri Torre infernale Strega
Frecce
Scheletri Spirito della cura Goblin cerbottaniere Strega
Consegna Royale
Scheletri Spirito della cura Goblin cerbottaniere Principe nero Strega
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Torre infernale Strega
Veleno
Goblin cerbottaniere Torre infernale Strega
Fulmine
Torre infernale Principe nero Strega
Razzo
Torre infernale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Spirito della cura Torre infernale Principe nero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Goblin cerbottaniere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito della cura Frecce Goblin cerbottaniere Principe nero Torre infernale Strega Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito della cura Frecce Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Principe nero Gigante goblin
Spirito della cura
Principe nero Strega Gigante goblin
Goblin cerbottaniere
Principe nero Gigante goblin
Torre infernale
Principe nero
Frecce Spirito della cura Goblin cerbottaniere Strega Gigante goblin
Strega
Spirito della cura Principe nero Gigante goblin
Gigante goblin
Frecce Spirito della cura Goblin cerbottaniere Principe nero Strega

Sinergie di difesa 1 10

Scheletri
Goblin cerbottaniere Torre infernale Principe nero Strega
Frecce
Torre infernale Principe nero
Spirito della cura
Goblin cerbottaniere
Scheletri Torre infernale Principe nero Gigante goblin
Torre infernale
Scheletri Frecce Goblin cerbottaniere Principe nero
Principe nero
Scheletri Frecce Goblin cerbottaniere Torre infernale Strega
Strega
Scheletri Principe nero
Gigante goblin
Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Torre infernale Gigante goblin
Torre infernale Scheletri Goblin cerbottaniere Principe nero Strega
Torre infernale Strega Scheletri Goblin cerbottaniere Principe nero
Torre infernale Strega Scheletri Goblin cerbottaniere Principe nero
Frecce Principe nero
Frecce Scheletri Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin cerbottaniere Torre infernale Frecce Strega
Frecce Goblin cerbottaniere Torre infernale Gigante goblin
Torre infernale Strega Scheletri
Scheletri Goblin cerbottaniere Torre infernale Principe nero
Goblin cerbottaniere Strega Scheletri Frecce Principe nero Gigante goblin
Frecce Torre infernale Goblin cerbottaniere Strega
Torre infernale Scheletri Principe nero Strega
Frecce Goblin cerbottaniere Principe nero Strega
Torre infernale
Torre infernale
Scheletri Frecce Torre infernale Principe nero Strega
Frecce Goblin cerbottaniere Principe nero Strega
Frecce Strega Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin cerbottaniere Torre infernale
Principe nero Frecce Goblin cerbottaniere Strega Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Torre infernale Principe nero Strega
Frecce
Scheletri Torre infernale Principe nero Strega Gigante goblin
Principe nero Torre infernale Gigante goblin
Torre infernale Scheletri Principe nero Strega Gigante goblin
Frecce Scheletri Goblin cerbottaniere Strega Gigante goblin
Principe nero Scheletri Goblin cerbottaniere Torre infernale Strega Gigante goblin
Torre infernale Principe nero Gigante goblin
Scheletri Torre infernale Principe nero Strega
Torre infernale Strega Scheletri Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Goblin cerbottaniere Torre infernale Principe nero Strega
Frecce Principe nero Gigante goblin
Principe nero Scheletri Torre infernale Strega Gigante goblin
Goblin cerbottaniere Strega
Torre infernale Strega Scheletri Goblin cerbottaniere Principe nero Gigante goblin
Frecce Goblin cerbottaniere Torre infernale Principe nero Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Frecce Goblin cerbottaniere Principe nero
Frecce Principe nero
Frecce Goblin cerbottaniere Strega Gigante goblin
Frecce Goblin cerbottaniere Strega
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Principe nero
Frecce Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Strega
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce
Frecce Goblin cerbottaniere Principe nero
Frecce Goblin cerbottaniere Strega
Frecce
Frecce
Frecce Principe nero Strega
Strega
Frecce Goblin cerbottaniere Strega
Frecce Strega
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Strega
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce
Frecce
Goblin cerbottaniere Principe nero Strega
Frecce Goblin cerbottaniere Strega
Frecce
Goblin cerbottaniere Principe nero
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce
Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Principe nero Strega Gigante goblin

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