Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Torre infernale Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Scaricuccioli Gigante Principe Boscaiolo Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Principe Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Principe Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Principe Strega notturna
Palla di neve gigante
Scheletri Scaricuccioli Boscaiolo Strega notturna
Scarica
Scheletri Scaricuccioli Torre infernale Principe Strega notturna
Barile barbarico
Scheletri Scaricuccioli Torre infernale Boscaiolo Strega notturna
Il Tronco
Scheletri Scaricuccioli Principe Boscaiolo
Terremoto
Scheletri Scaricuccioli Torre infernale
Frecce
Scheletri Scaricuccioli Strega notturna
Consegna Royale
Scheletri Scaricuccioli Principe Boscaiolo Strega notturna
Sfera infuocata
Scaricuccioli Torre infernale Boscaiolo Strega notturna
Veleno
Scaricuccioli Torre infernale Strega notturna
Fulmine
Torre infernale Principe Boscaiolo Strega notturna
Razzo
Torre infernale Principe Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Principe Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Scaricuccioli Boscaiolo Strega notturna Gigante Torre infernale Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Scheletri Frecce Scaricuccioli Boscaiolo

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Gigante Principe Boscaiolo Strega notturna
Scaricuccioli
Gigante Principe Boscaiolo
Gigante
Frecce Principe Strega notturna Scaricuccioli Boscaiolo
Torre infernale
Principe
Gigante Frecce Scaricuccioli Boscaiolo
Boscaiolo
Frecce Scaricuccioli Gigante Principe Strega notturna
Strega notturna
Gigante Frecce Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 13

Scheletri
Scaricuccioli Torre infernale Principe Boscaiolo Strega notturna
Frecce
Torre infernale Principe Boscaiolo
Scaricuccioli
Scheletri Principe Boscaiolo
Gigante
Torre infernale
Scheletri Frecce Principe Boscaiolo Strega notturna
Principe
Scheletri Frecce Scaricuccioli Torre infernale
Boscaiolo
Scheletri Frecce Scaricuccioli Torre infernale
Strega notturna
Scheletri Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli Torre infernale
Torre infernale Boscaiolo Scheletri Scaricuccioli Principe Strega notturna
Torre infernale Principe Boscaiolo Scheletri Scaricuccioli Strega notturna
Torre infernale Principe Boscaiolo Strega notturna Scheletri Scaricuccioli
Frecce Principe Boscaiolo
Frecce Scheletri Scaricuccioli Boscaiolo Strega notturna
Torre infernale Frecce Scaricuccioli Strega notturna
Frecce Torre infernale
Scaricuccioli Torre infernale Scheletri Principe Boscaiolo Strega notturna
Scheletri Scaricuccioli Torre infernale Principe Boscaiolo Strega notturna
Scheletri Frecce Scaricuccioli Boscaiolo Strega notturna
Frecce Torre infernale Scaricuccioli Strega notturna
Torre infernale Principe Boscaiolo Strega notturna Scheletri Scaricuccioli
Frecce Scaricuccioli Principe Boscaiolo Strega notturna
Torre infernale Scaricuccioli Principe Boscaiolo
Torre infernale Scaricuccioli Principe Boscaiolo
Scheletri Frecce Scaricuccioli Torre infernale Principe Boscaiolo Strega notturna
Frecce Scaricuccioli Principe Boscaiolo Strega notturna
Frecce Scaricuccioli Boscaiolo
Scaricuccioli Torre infernale Principe Boscaiolo
Frecce Scaricuccioli Principe Boscaiolo Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Scheletri Scaricuccioli Torre infernale Principe
Frecce Principe Boscaiolo
Scaricuccioli Boscaiolo Scheletri Torre infernale Principe
Principe Boscaiolo Scaricuccioli Torre infernale Strega notturna
Torre infernale Scheletri Scaricuccioli Principe Boscaiolo Strega notturna
Frecce Scheletri Scaricuccioli
Principe Scheletri Scaricuccioli Torre infernale Boscaiolo Strega notturna
Torre infernale Scaricuccioli Principe Boscaiolo
Scheletri Scaricuccioli Torre infernale Principe
Torre infernale Scheletri Scaricuccioli
Scaricuccioli Torre infernale Principe Boscaiolo
Frecce Principe
Principe Scheletri Scaricuccioli Torre infernale Boscaiolo Strega notturna
Scaricuccioli
Scaricuccioli Torre infernale Scheletri Principe Boscaiolo Strega notturna
Frecce Scaricuccioli Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Principe Boscaiolo Strega notturna
Frecce Principe
Frecce
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Frecce
Frecce
Strega notturna
Frecce Principe
Frecce
Principe Strega notturna
Frecce
Principe
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Frecce Strega notturna
Scaricuccioli
Strega notturna
Frecce Strega notturna
Frecce Scaricuccioli
Principe
Frecce
Scaricuccioli Principe Strega notturna
Frecce Scaricuccioli
Frecce
Principe Boscaiolo
Frecce
Frecce
Principe
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Principe

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