Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Drago infernale Strega notturna Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Golem Drago infernale Strega notturna Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Golem Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Orda di sgherri Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante
Scheletri Orda di sgherri Drago infernale Strega notturna
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Drago infernale Strega notturna
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Strega notturna
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega notturna
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Drago infernale Strega notturna
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Drago infernale Strega notturna
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega notturna
Fulmine
Drago infernale Strega notturna Regina degli arcieri
Razzo
Orda di sgherri Drago infernale Strega notturna Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem Drago infernale Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Drago infernale Strega notturna Orda di sgherri Regina degli arcieri Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Golem Strega notturna
Arciere pirotecnico
Golem Drago infernale
Orda di sgherri
Golem
Golem
Frecce Strega notturna Arciere pirotecnico Orda di sgherri Regina degli arcieri
Drago infernale
Arciere pirotecnico
Strega notturna
Golem Frecce
Regina degli arcieri
Golem

Sinergie di difesa 0 6

Scheletri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Drago infernale Strega notturna Regina degli arcieri
Frecce
Arciere pirotecnico
Scheletri Strega notturna
Orda di sgherri
Scheletri
Golem
Drago infernale
Scheletri
Strega notturna
Scheletri Arciere pirotecnico
Regina degli arcieri
Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di sgherri Drago infernale Scheletri Arciere pirotecnico Strega notturna
Orda di sgherri Scheletri Drago infernale Strega notturna
Orda di sgherri Drago infernale Strega notturna Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scheletri Arciere pirotecnico Strega notturna
Orda di sgherri Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico Strega notturna
Frecce
Orda di sgherri Drago infernale Scheletri Strega notturna Regina degli arcieri
Scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega notturna
Orda di sgherri Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Strega notturna
Frecce Orda di sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico Strega notturna
Orda di sgherri Strega notturna Scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega notturna
Drago infernale Orda di sgherri
Orda di sgherri Drago infernale
Orda di sgherri Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Drago infernale
Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Drago infernale
Scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Strega notturna
Scheletri Orda di sgherri Drago infernale Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Scheletri Orda di sgherri
Scheletri Orda di sgherri Strega notturna
Orda di sgherri Drago infernale
Orda di sgherri Scheletri Arciere pirotecnico Drago infernale
Scheletri Orda di sgherri Drago infernale
Drago infernale Orda di sgherri
Frecce Regina degli arcieri
Scheletri Orda di sgherri Strega notturna
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Drago infernale Strega notturna Regina degli arcieri
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Drago infernale Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Strega notturna
Arciere pirotecnico Frecce Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Frecce
Orda di sgherri Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Strega notturna
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega notturna
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di sgherri Strega notturna
Frecce Orda di sgherri Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Regina degli arcieri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Regina degli arcieri

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