Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Principino
Scarica
Scheletri Fuorilegge Principino
Barile barbarico
Scheletri Fuorilegge Arciere Magico Principino
Il Tronco
Scheletri Fuorilegge Principino
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Principino
Consegna Royale
Scheletri P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico Principino
Sfera infuocata
Fuorilegge Arciere Magico Principino
Veleno
Arciere Magico Principino
Fulmine
Fuorilegge Arciere Magico Principino
Razzo
Arciere Magico Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Il Tronco Frecce Fuorilegge Principino Sfera infuocata Arciere Magico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Il Tronco Frecce Fuorilegge

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata
Frecce Il Tronco Arciere Magico Principino
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere Magico Il Tronco
Il Tronco
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico Principino
Fuorilegge
Frecce Il Tronco Arciere Magico Principino
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Principino
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge

Sinergie di difesa 2 16

Scheletri
P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Principino
Frecce
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge Principino
Sfera infuocata
Il Tronco Frecce Fuorilegge Principino
P.E.K.K.A.
Il Tronco Scheletri Frecce
Il Tronco
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Scheletri Fuorilegge Arciere Magico Principino
Fuorilegge
Scheletri Frecce Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico Principino
Arciere Magico
Scheletri Il Tronco Fuorilegge
Principino
Scheletri Frecce Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri Il Tronco Fuorilegge
P.E.K.K.A. Scheletri Fuorilegge
P.E.K.K.A. Scheletri Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco
Frecce Sfera infuocata Il Tronco Scheletri Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico Principino
Frecce Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Fuorilegge Principino
Scheletri Frecce Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata Frecce P.E.K.K.A. Il Tronco Arciere Magico
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge
Scheletri Frecce Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Frecce Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Principino
Frecce Il Tronco Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico Principino
P.E.K.K.A.
Frecce Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco Fuorilegge Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Frecce Il Tronco Arciere Magico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Scheletri Il Tronco
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
P.E.K.K.A. Scheletri Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Scheletri Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri Sfera infuocata Fuorilegge
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Frecce Sfera infuocata Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere Magico
Scheletri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco Arciere Magico Principino
Frecce Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Frecce Il Tronco Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Frecce Il Tronco Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Il Tronco Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Frecce Arciere Magico
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico Principino
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata
Il Tronco
Frecce Sfera infuocata Il Tronco
Frecce Il Tronco Sfera infuocata Arciere Magico Principino
Frecce Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Frecce Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Frecce Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico Principino
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Frecce Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Frecce Arciere Magico
Frecce Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Il Tronco Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Il Tronco Fuorilegge Arciere Magico Principino

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn