Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Cavaliere Estrattore di elisir Arco-X Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barile barbarico Arco-X

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Principino
Scarica
Scheletri Arcieri Arco-X Principino
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Cavaliere Torre bombardiera Arco-X Principino
Il Tronco
Scheletri Arcieri Arco-X Principino
Terremoto
Scheletri Arcieri Torre bombardiera Estrattore di elisir Arco-X
Frecce
Scheletri Arcieri Principino
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Cavaliere Principino
Sfera infuocata
Arcieri Torre bombardiera Estrattore di elisir Arco-X Principino
Veleno
Arcieri Torre bombardiera Estrattore di elisir Arco-X Principino
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Estrattore di elisir Arco-X Principino
Razzo
Torre bombardiera Estrattore di elisir Arco-X Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Barile barbarico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Estrattore di elisir

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Barile barbarico Arcieri Cavaliere Principino Torre bombardiera Estrattore di elisir Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Barile barbarico Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Cavaliere Barile barbarico Arco-X
Cavaliere
Arcieri Arco-X Barile barbarico Principino
Torre bombardiera
Estrattore di elisir
Barile barbarico
Arco-X Arcieri Cavaliere
Arco-X
Cavaliere Barile barbarico Arcieri
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 7 10

Scheletri
Arco-X Arcieri Cavaliere Torre bombardiera Barile barbarico Principino
Arcieri
Cavaliere Barile barbarico Scheletri Torre bombardiera Arco-X
Cavaliere
Arcieri Torre bombardiera Arco-X Principino Scheletri Barile barbarico
Torre bombardiera
Cavaliere Barile barbarico Scheletri Arcieri
Estrattore di elisir
Barile barbarico
Arcieri Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Arco-X Principino
Arco-X
Scheletri Cavaliere Arcieri Barile barbarico
Principino
Cavaliere Scheletri Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Barile barbarico Arco-X
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Arco-X
Torre bombardiera Scheletri Arcieri Cavaliere
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere
Torre bombardiera Barile barbarico Arco-X
Barile barbarico Scheletri Arcieri Torre bombardiera Arco-X
Arcieri Torre bombardiera Arco-X Principino
Torre bombardiera Barile barbarico Arco-X
Scheletri Torre bombardiera Arco-X
Cavaliere Scheletri Arcieri Barile barbarico Principino
Arcieri Scheletri Cavaliere Torre bombardiera Barile barbarico Arco-X
Arcieri
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Arco-X
Torre bombardiera Barile barbarico Arco-X
Cavaliere Torre bombardiera Arco-X
Torre bombardiera Arco-X
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Arco-X
Torre bombardiera Arcieri Cavaliere Barile barbarico Arco-X Principino
Torre bombardiera Barile barbarico Arcieri Cavaliere Principino
Torre bombardiera
Arcieri Cavaliere Torre bombardiera Barile barbarico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Arcieri Barile barbarico Arco-X
Arcieri Cavaliere Torre bombardiera Barile barbarico Arco-X
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Barile barbarico Arco-X
Scheletri Cavaliere
Scheletri Arcieri Torre bombardiera
Scheletri Arcieri Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera Barile barbarico Arco-X
Scheletri
Cavaliere Torre bombardiera
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera
Arcieri Torre bombardiera
Scheletri Arcieri Cavaliere Torre bombardiera Barile barbarico Arco-X Principino
Arcieri Torre bombardiera Barile barbarico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Barile barbarico Arco-X
Barile barbarico Arco-X
Barile barbarico Arco-X
Cavaliere Barile barbarico
Barile barbarico
Arcieri
Arco-X Barile barbarico
Arco-X
Arco-X
Cavaliere Barile barbarico Arco-X
Arcieri
Cavaliere Barile barbarico
Barile barbarico Arco-X
Barile barbarico Arco-X
Arco-X Barile barbarico
Barile barbarico Arco-X
Barile barbarico
Arcieri Barile barbarico Arco-X
Barile barbarico Arco-X Principino
Arco-X
Arco-X
Barile barbarico Arco-X
Barile barbarico Principino
Arco-X Barile barbarico
Arco-X
Barile barbarico Arco-X
Arcieri Arco-X Principino
Arco-X
Arcieri Barile barbarico Arco-X
Arcieri
Barile barbarico
Cavaliere
Barile barbarico Arco-X Principino

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