Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Boia Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Boscaiolo
Scarica
Scheletri Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Gang di goblin Boia Boscaiolo
Il Tronco
Scheletri Arcieri Gang di goblin Boscaiolo
Terremoto
Scheletri Arcieri Gang di goblin
Frecce
Scheletri Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Boia Boscaiolo
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Boia Boscaiolo
Veleno
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Boia
Fulmine
Boia Boscaiolo
Razzo
Orda di sgherri Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Boia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Gang di goblin Tornado Boscaiolo Orda di sgherri Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Arcieri Gang di goblin Tornado

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Boscaiolo
Tornado
Boia Gran Cavaliere
Boia
Tornado Gran Cavaliere
Boscaiolo
Arcieri Orda di sgherri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arcieri Tornado Boia Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 14

Scheletri
Arcieri Orda di sgherri Tornado Boia Boscaiolo
Arcieri
Scheletri Gang di goblin Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arcieri Boscaiolo
Orda di sgherri
Scheletri Tornado
Tornado
Boia Scheletri Arcieri Orda di sgherri Gran Cavaliere
Boia
Tornado Scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Scheletri Arcieri Gang di goblin Boia
Gran Cavaliere
Arcieri Tornado Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Boscaiolo Scheletri Gang di goblin Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Arcieri Boia
Orda di sgherri Boscaiolo Scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Scheletri Arcieri Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tornado Arcieri Gang di goblin Boia
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scheletri Gang di goblin Tornado Boscaiolo
Gang di goblin Tornado Scheletri Arcieri Orda di sgherri Boscaiolo Gran Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Boia Scheletri Tornado Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Boia Arcieri Gang di goblin Tornado
Orda di sgherri Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin
Boia Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Tornado Boscaiolo
Gang di goblin Orda di sgherri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tornado Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin Tornado Boia Boscaiolo
Gran Cavaliere Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Tornado Boia Boscaiolo
Tornado Boia Arcieri Boscaiolo Gran Cavaliere
Tornado Boscaiolo
Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Orda di sgherri Boia Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Arcieri
Arcieri Gang di goblin Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Orda di sgherri
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri Tornado
Scheletri Gang di goblin Orda di sgherri Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia Scheletri Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Tornado
Gang di goblin Scheletri Arcieri Orda di sgherri Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di sgherri Boscaiolo
Orda di sgherri Gran Cavaliere Scheletri Tornado
Scheletri Gang di goblin Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Boscaiolo
Gran Cavaliere Tornado
Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin Orda di sgherri Boia Boscaiolo
Arcieri Orda di sgherri Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Scheletri Arcieri Orda di sgherri Tornado Boia Boscaiolo
Boia Gran Cavaliere Arcieri Orda di sgherri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri
Tornado Boia
Orda di sgherri
Boia Orda di sgherri Gran Cavaliere
Boia Orda di sgherri Tornado
Arcieri Orda di sgherri Tornado Boia
Tornado Boia
Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Tornado Boscaiolo
Orda di sgherri Tornado
Arcieri Tornado Boia
Boia
Orda di sgherri
Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Boia Gran Cavaliere
Tornado
Orda di sgherri
Arcieri Boia Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Tornado
Tornado
Orda di sgherri
Tornado Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Tornado Boia
Tornado Gran Cavaliere
Tornado
Arcieri Orda di sgherri Tornado Boia
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arcieri Gang di goblin
Arcieri Tornado Boia
Gang di goblin Orda di sgherri Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia
Tornado
Orda di sgherri Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Tornado
Tornado Boia
Tornado Boia Gran Cavaliere

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