Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Cavaliere Mongolfiera P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Mongolfiera P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Sgherri Gang di goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Sgherri Gang di goblin Mongolfiera
Scarica
Scheletri Arcieri Sgherri Gang di goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Cavaliere Gang di goblin
Il Tronco
Scheletri Arcieri Gang di goblin
Terremoto
Scheletri Arcieri Gang di goblin
Frecce
Scheletri Arcieri Sgherri Gang di goblin
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Cavaliere Sgherri Gang di goblin Mongolfiera P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Gang di goblin Mongolfiera
Veleno
Arcieri Sgherri Gang di goblin Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Mongolfiera
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Frecce Cavaliere Sgherri Gang di goblin Mongolfiera P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Arcieri Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 6 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Cavaliere Frecce Mongolfiera P.E.K.K.A.
Frecce
Mongolfiera P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Sgherri Gang di goblin Mongolfiera Frecce
Sgherri
Cavaliere Mongolfiera P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Cavaliere Mongolfiera P.E.K.K.A.
Mongolfiera
Frecce Cavaliere Arcieri Sgherri Gang di goblin
P.E.K.K.A.
Frecce Arcieri Sgherri Gang di goblin

Sinergie di difesa 3 11

Scheletri
Arcieri Cavaliere Sgherri P.E.K.K.A.
Arcieri
Cavaliere Scheletri Sgherri Gang di goblin P.E.K.K.A.
Frecce
Cavaliere P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arcieri Sgherri Gang di goblin Scheletri Frecce
Sgherri
Cavaliere Scheletri Arcieri P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Cavaliere Arcieri P.E.K.K.A.
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Scheletri Arcieri Frecce Sgherri Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A. Scheletri Arcieri Cavaliere Sgherri
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Sgherri Gang di goblin
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Scheletri Arcieri Sgherri
Sgherri Arcieri Frecce Gang di goblin
Frecce P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Sgherri Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Scheletri Arcieri
Arcieri Sgherri Gang di goblin Scheletri Frecce Cavaliere
Frecce Sgherri Arcieri Gang di goblin
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Sgherri Gang di goblin
Frecce Sgherri Gang di goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A.
Scheletri Frecce Cavaliere Sgherri Gang di goblin P.E.K.K.A.
Frecce Arcieri Cavaliere Sgherri Gang di goblin
Frecce Arcieri Cavaliere Sgherri
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arcieri Frecce Cavaliere Sgherri P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Scheletri Arcieri P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Sgherri
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Gang di goblin
Frecce Scheletri Arcieri Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A. Scheletri Arcieri Cavaliere Sgherri
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Sgherri
P.E.K.K.A. Scheletri Gang di goblin
P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri
P.E.K.K.A. Frecce
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Gang di goblin
Arcieri
Gang di goblin Scheletri Arcieri Cavaliere Sgherri P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Arcieri P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce Sgherri
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Sgherri Gang di goblin
Frecce Cavaliere
Arcieri Frecce
Cavaliere
Frecce Sgherri
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Sgherri
Arcieri Frecce
Frecce
Sgherri
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Arcieri Frecce
Sgherri
Frecce
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce
Arcieri Sgherri Gang di goblin
Arcieri Frecce
Frecce
Cavaliere Gang di goblin
Frecce
Frecce
P.E.K.K.A.
Sgherri Gang di goblin

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