Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Macchina volante Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Macchina volante Principe Golem Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Principe Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Principe Strega notturna
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Macchina volante Strega notturna
Scarica
Scheletri Arcieri Macchina volante Principe Strega notturna
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Strega notturna
Il Tronco
Scheletri Arcieri Principe
Terremoto
Scheletri Arcieri
Frecce
Scheletri Arcieri Macchina volante Strega notturna
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Macchina volante Principe Strega notturna
Sfera infuocata
Arcieri Macchina volante Strega notturna
Veleno
Arcieri Macchina volante Strega notturna
Fulmine
Principe Strega notturna
Razzo
Principe Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Principe Golem Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Frecce Sfera infuocata Macchina volante Strega notturna Principe Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Arcieri Frecce Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Frecce Principe Golem
Frecce
Sfera infuocata Golem Arcieri Principe Strega notturna
Sfera infuocata
Frecce Golem
Macchina volante
Principe Golem
Principe
Arcieri Frecce Macchina volante Golem
Golem
Frecce Sfera infuocata Strega notturna Arcieri Macchina volante Principe
Strega notturna
Golem Frecce

Sinergie di difesa 0 7

Scheletri
Arcieri Macchina volante Principe Strega notturna
Arcieri
Scheletri
Frecce
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Frecce
Macchina volante
Scheletri Principe
Principe
Scheletri Frecce Macchina volante
Golem
Strega notturna
Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Macchina volante
Scheletri Macchina volante Principe Strega notturna
Principe Scheletri Arcieri Strega notturna
Principe Strega notturna Scheletri
Frecce Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata Scheletri Arcieri Macchina volante Strega notturna
Arcieri Frecce Sfera infuocata Macchina volante Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Scheletri Principe Strega notturna
Scheletri Arcieri Principe Strega notturna
Arcieri Scheletri Frecce Sfera infuocata Macchina volante Strega notturna
Frecce Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Strega notturna
Principe Strega notturna Scheletri Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Frecce Principe Strega notturna
Principe
Sfera infuocata Principe
Scheletri Frecce Sfera infuocata Principe Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Arcieri Macchina volante Principe Strega notturna
Frecce Arcieri Sfera infuocata Macchina volante
Principe
Arcieri Frecce Sfera infuocata Macchina volante Principe Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Arcieri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Arcieri Frecce Macchina volante Principe
Scheletri Principe
Principe Sfera infuocata Strega notturna
Scheletri Principe Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Scheletri Arcieri Macchina volante
Principe Scheletri Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Strega notturna
Principe
Scheletri Sfera infuocata Macchina volante Principe
Scheletri
Macchina volante Principe
Frecce Sfera infuocata Principe
Principe Scheletri Sfera infuocata Strega notturna
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante
Scheletri Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Principe Strega notturna
Frecce Arcieri Sfera infuocata Macchina volante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Macchina volante Principe
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Arcieri Frecce Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Principe Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Macchina volante Principe
Sfera infuocata Arcieri Frecce Macchina volante
Macchina volante Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Macchina volante Principe
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata
Strega notturna
Arcieri Frecce Sfera infuocata Macchina volante Principe
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Principe Strega notturna
Frecce Sfera infuocata
Principe
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Frecce Macchina volante Principe
Sfera infuocata Frecce
Arcieri Frecce Sfera infuocata Macchina volante Strega notturna
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Sfera infuocata
Principe
Frecce Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Macchina volante Principe Strega notturna
Sfera infuocata Arcieri Frecce Macchina volante
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Principe
Frecce Sfera infuocata Macchina volante
Frecce Sfera infuocata
Macchina volante Principe
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Principe

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