Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Macchina volante Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Macchina volante Tre moschettieri Principe Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Principe Mastino Lavico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Tre moschettieri Principe Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Macchina volante Tre moschettieri Mastino Lavico
Scarica
Scheletri Arcieri Macchina volante Tre moschettieri Principe Mastino Lavico
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Tre moschettieri
Il Tronco
Scheletri Arcieri Tre moschettieri Principe
Terremoto
Scheletri Arcieri
Frecce
Scheletri Arcieri Macchina volante Mastino Lavico
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Macchina volante Tre moschettieri Principe Mastino Lavico
Sfera infuocata
Arcieri Macchina volante Tre moschettieri Mastino Lavico
Veleno
Arcieri Macchina volante Tre moschettieri Mastino Lavico
Fulmine
Tre moschettieri Principe
Razzo
Tre moschettieri Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Congelamento Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Macchina volante Congelamento Principe Fulmine Mastino Lavico Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Scheletri Arcieri Macchina volante Congelamento

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Principe Mastino Lavico
Macchina volante
Mastino Lavico Tre moschettieri Principe
Tre moschettieri
Macchina volante
Congelamento
Principe
Arcieri Macchina volante Fulmine
Fulmine
Mastino Lavico Principe
Mastino Lavico
Macchina volante Fulmine Arcieri

Sinergie di difesa 0 4

Scheletri
Arcieri Macchina volante Principe
Arcieri
Scheletri
Macchina volante
Scheletri Principe
Tre moschettieri
Congelamento
Principe
Scheletri Macchina volante
Fulmine
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Macchina volante
Scheletri Macchina volante Tre moschettieri Principe
Tre moschettieri Principe Scheletri Arcieri Congelamento Fulmine
Tre moschettieri Principe Scheletri
Fulmine Principe
Congelamento Scheletri Arcieri Macchina volante
Tre moschettieri Fulmine Arcieri Macchina volante Congelamento
Fulmine Macchina volante
Tre moschettieri Scheletri Principe
Scheletri Arcieri Principe
Arcieri Scheletri Macchina volante Congelamento
Tre moschettieri Arcieri Macchina volante
Principe Scheletri Macchina volante Tre moschettieri Congelamento Fulmine
Tre moschettieri Congelamento Principe
Tre moschettieri Principe
Tre moschettieri Congelamento Principe Fulmine
Tre moschettieri Scheletri Principe
Arcieri Macchina volante Tre moschettieri Principe
Congelamento Arcieri Macchina volante
Tre moschettieri Principe
Arcieri Macchina volante Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Arcieri Principe
Arcieri Macchina volante Principe Fulmine
Scheletri Principe Fulmine
Principe Fulmine
Scheletri Tre moschettieri Principe
Scheletri Arcieri Macchina volante Tre moschettieri Congelamento
Principe Scheletri Arcieri Macchina volante Fulmine
Principe
Congelamento Fulmine Scheletri Macchina volante Principe
Scheletri Tre moschettieri
Macchina volante Principe
Fulmine Principe
Principe Fulmine Scheletri Tre moschettieri
Arcieri Macchina volante Tre moschettieri
Scheletri Arcieri Macchina volante Tre moschettieri Congelamento Principe Fulmine
Arcieri Macchina volante Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Macchina volante Congelamento
Macchina volante
Fulmine Macchina volante
Fulmine Macchina volante Congelamento Principe
Macchina volante Congelamento
Arcieri Macchina volante
Macchina volante Congelamento Fulmine
Macchina volante Fulmine
Fulmine Tre moschettieri Principe
Fulmine Macchina volante Principe
Fulmine Arcieri Macchina volante
Macchina volante Fulmine Tre moschettieri
Fulmine Macchina volante Congelamento
Fulmine Macchina volante Principe
Fulmine Macchina volante Tre moschettieri
Fulmine Macchina volante Tre moschettieri
Fulmine Tre moschettieri Congelamento
Fulmine
Fulmine Arcieri Macchina volante Tre moschettieri Principe
Fulmine Macchina volante
Fulmine Principe
Fulmine
Principe Fulmine
Fulmine Macchina volante
Congelamento
Macchina volante Fulmine
Fulmine Macchina volante Principe
Fulmine
Fulmine Arcieri Macchina volante
Fulmine Macchina volante Congelamento
Fulmine
Fulmine
Fulmine Congelamento
Principe
Fulmine
Fulmine Arcieri Macchina volante Congelamento Principe
Fulmine Arcieri Macchina volante Tre moschettieri
Congelamento
Fulmine Macchina volante Tre moschettieri Principe
Macchina volante Fulmine
Fulmine
Macchina volante Tre moschettieri Principe
Macchina volante Congelamento Fulmine
Macchina volante Fulmine
Fulmine Macchina volante Congelamento Principe

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