Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Cacciatore Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Valchiria Cacciatore Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Clonazione Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Clonazione Cacciatore Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Draghi d'ossa Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri Clonazione Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Orda di scheletri Clonazione Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Draghi d'ossa Orda di scheletri Clonazione Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Draghi d'ossa Valchiria Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Valchiria Cacciatore Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Valchiria Cacciatore Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Orda di scheletri Clonazione Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Orda di scheletri Clonazione Draghi d'ossa Valchiria Cacciatore Stregone elettrico Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Orda di scheletri Clonazione Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Valchiria Clonazione
Valchiria
Draghi d'ossa Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Furia
Scintilla Stregone elettrico
Orda di scheletri
Clonazione Scintilla
Clonazione
Orda di scheletri Draghi d'ossa Stregone elettrico Scintilla
Cacciatore
Valchiria Scintilla
Stregone elettrico
Valchiria Furia Clonazione Scintilla
Scintilla
Furia Valchiria Orda di scheletri Clonazione Cacciatore Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 10

Draghi d'ossa
Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico
Valchiria
Draghi d'ossa Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Furia
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Stregone elettrico Scintilla
Clonazione
Cacciatore
Draghi d'ossa Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri Cacciatore
Scintilla
Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Cacciatore Scintilla Draghi d'ossa Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Scintilla Draghi d'ossa Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Scintilla Draghi d'ossa Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Draghi d'ossa Valchiria Cacciatore Stregone elettrico
Draghi d'ossa Cacciatore Stregone elettrico
Draghi d'ossa Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Cacciatore Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Cacciatore
Draghi d'ossa Cacciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Scintilla Draghi d'ossa Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Scintilla Draghi d'ossa Cacciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Cacciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico
Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico
Valchiria Cacciatore Draghi d'ossa Stregone elettrico
Scintilla Cacciatore Stregone elettrico
Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Draghi d'ossa Valchiria Cacciatore
Orda di scheletri Valchiria Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Scintilla
Draghi d'ossa Cacciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Cacciatore Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Cacciatore Scintilla
Stregone elettrico Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Draghi d'ossa Orda di scheletri Scintilla
Valchiria Cacciatore Scintilla
Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Valchiria Cacciatore Scintilla
Draghi d'ossa Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla Draghi d'ossa Valchiria Cacciatore
Valchiria Draghi d'ossa Cacciatore Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Draghi d'ossa Stregone elettrico
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Draghi d'ossa Cacciatore
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa Cacciatore
Draghi d'ossa
Stregone elettrico Scintilla
Draghi d'ossa Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Cacciatore Scintilla
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa Cacciatore Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla
Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa
Scintilla
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Valchiria Cacciatore Scintilla
Draghi d'ossa Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Draghi d'ossa
Scintilla
Draghi d'ossa Cacciatore Scintilla
Draghi d'ossa Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Orda di scheletri
Draghi d'ossa Cacciatore Stregone elettrico
Draghi d'ossa Valchiria Cacciatore Stregone elettrico Scintilla
Draghi d'ossa
Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa Stregone elettrico Scintilla
Draghi d'ossa Stregone elettrico
Stregone elettrico Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn