Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Lapide Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Cimitero Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Lapide Cucciolo di drago Cimitero Re degli scheletri
Scarica
Lapide Cimitero Re degli scheletri
Barile barbarico
Lapide Stregone di ghiaccio Cimitero Re degli scheletri
Il Tronco
Lapide Cimitero Re degli scheletri
Terremoto
Lapide Cimitero Re degli scheletri
Frecce
Draghi d'ossa Lapide Cimitero Re degli scheletri
Consegna Royale
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Cimitero Re degli scheletri
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Lapide Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Veleno
Draghi d'ossa Lapide Stregone di ghiaccio Cimitero Re degli scheletri
Fulmine
Draghi d'ossa Lapide Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Razzo
Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Lapide Tornado Stregone di ghiaccio Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno Re degli scheletri Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Lapide Tornado Stregone di ghiaccio Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Tornado Cucciolo di drago Cimitero
Lapide
Tornado
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio Cimitero
Cucciolo di drago
Tornado Cimitero Draghi d'ossa Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Cimitero Tornado Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago Cimitero
Cimitero
Cucciolo di drago Veleno Re degli scheletri Draghi d'ossa Tornado Stregone di ghiaccio
Re degli scheletri
Cimitero

Sinergie di difesa 4 12

Draghi d'ossa
Tornado Lapide Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Lapide
Re degli scheletri Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio
Tornado
Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago Veleno Re degli scheletri
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Draghi d'ossa Lapide Tornado Re degli scheletri
Veleno
Lapide Tornado Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago Draghi d'ossa Lapide Veleno Re degli scheletri
Cimitero
Re degli scheletri
Lapide Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Lapide Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Lapide Stregone di ghiaccio
Tornado Draghi d'ossa Lapide Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Lapide Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Lapide Tornado Veleno
Tornado Draghi d'ossa Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Tornado Lapide Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno
Lapide Tornado Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Tornado Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Veleno Stregone di ghiaccio Lapide Tornado Cucciolo di drago Re degli scheletri
Draghi d'ossa Tornado Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio
Lapide Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Lapide Tornado Cucciolo di drago Veleno Re degli scheletri
Lapide Re degli scheletri
Tornado
Draghi d'ossa Lapide Tornado Veleno
Lapide Draghi d'ossa Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Tornado Cucciolo di drago Veleno Draghi d'ossa Lapide Stregone di ghiaccio
Tornado
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Lapide
Veleno Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Lapide
Tornado
Lapide
Draghi d'ossa Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Lapide Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Lapide Tornado Cucciolo di drago Veleno
Draghi d'ossa Lapide
Lapide
Tornado Veleno
Lapide Re degli scheletri
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Lapide Draghi d'ossa Tornado Cucciolo di drago Veleno Re degli scheletri
Veleno Draghi d'ossa Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Veleno Draghi d'ossa Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno
Draghi d'ossa Veleno
Veleno Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Veleno Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Tornado Cucciolo di drago Veleno
Veleno Draghi d'ossa Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Veleno Draghi d'ossa Tornado
Tornado Veleno
Veleno Draghi d'ossa Tornado
Veleno Draghi d'ossa Tornado Cucciolo di drago
Veleno Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno
Draghi d'ossa Tornado Cucciolo di drago Veleno
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno
Draghi d'ossa Tornado Veleno
Tornado
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno
Tornado Veleno Draghi d'ossa Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Veleno Draghi d'ossa Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Tornado Cucciolo di drago Veleno
Veleno Draghi d'ossa Tornado Cucciolo di drago
Veleno Draghi d'ossa Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Veleno
Veleno Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Veleno
Veleno
Lapide
Veleno Draghi d'ossa Tornado Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Veleno Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno Re degli scheletri
Tornado Veleno
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Tornado Cucciolo di drago Veleno Re degli scheletri
Draghi d'ossa Tornado Veleno
Veleno Tornado Cucciolo di drago

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