Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Macchina volante Boia Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Macchina volante Bocciatore Boia Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Domatore di cinghiali Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Macchina volante Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa
Scarica
Macchina volante Orda di scheletri Principessa
Barile barbarico
Orda di scheletri Boia Principessa
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Draghi d'ossa Macchina volante Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Domatore di cinghiali Orda di scheletri Bocciatore Boia Principessa
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Macchina volante Domatore di cinghiali Orda di scheletri Bocciatore Boia Principessa
Veleno
Draghi d'ossa Macchina volante Orda di scheletri Boia Principessa
Fulmine
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Boia
Razzo
Domatore di cinghiali Bocciatore Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Boia Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Bocciatore Boia Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Bocciatore Boia Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Principessa Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Domatore di cinghiali Bocciatore Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Principessa Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Domatore di cinghiali Bocciatore
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Bocciatore Principessa
Macchina volante
Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Bocciatore
Domatore di cinghiali
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Bocciatore Boia Principessa
Orda di scheletri
Bocciatore
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Domatore di cinghiali Boia Principessa
Boia
Domatore di cinghiali Bocciatore
Principessa
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Bocciatore

Sinergie di difesa 0 11

Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Bocciatore
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Orda di scheletri Bocciatore Boia Principessa
Macchina volante
Orda di scheletri Bocciatore
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Boia Principessa
Bocciatore
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Principessa
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Draghi d'ossa Macchina volante Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Draghi d'ossa Macchina volante Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Bocciatore Draghi d'ossa Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Draghi d'ossa Bocciatore
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Bocciatore Principessa
Orda di scheletri Bocciatore Draghi d'ossa Macchina volante Boia
Draghi d'ossa Macchina volante Boia Principessa
Bocciatore Draghi d'ossa Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Draghi d'ossa Orda di scheletri Boia Macchina volante Bocciatore Principessa
Draghi d'ossa Boia Macchina volante Principessa
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Bocciatore Draghi d'ossa Macchina volante
Orda di scheletri Bocciatore Boia Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Principessa
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Bocciatore Boia
Draghi d'ossa Macchina volante Orda di scheletri Bocciatore Boia
Boia Draghi d'ossa Macchina volante Bocciatore Principessa
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Orda di scheletri Bocciatore Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Bocciatore
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Bocciatore Boia
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Bocciatore
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Bocciatore Boia
Draghi d'ossa Boia Macchina volante Principessa
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Macchina volante Bocciatore
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Orda di scheletri
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Bocciatore Boia
Draghi d'ossa Macchina volante Orda di scheletri Bocciatore Boia Principessa
Orda di scheletri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Bocciatore Boia
Bocciatore Boia Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Draghi d'ossa Macchina volante
Draghi d'ossa Macchina volante Bocciatore Boia Principessa
Draghi d'ossa Macchina volante
Draghi d'ossa Macchina volante
Boia Draghi d'ossa Bocciatore
Draghi d'ossa Boia Macchina volante Principessa
Draghi d'ossa Macchina volante Bocciatore Boia Principessa
Draghi d'ossa Macchina volante Bocciatore Boia Principessa
Draghi d'ossa Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Draghi d'ossa Macchina volante Bocciatore Principessa
Draghi d'ossa Macchina volante Boia Principessa
Macchina volante Draghi d'ossa Bocciatore Boia Principessa
Draghi d'ossa Macchina volante Principessa
Principessa Draghi d'ossa Macchina volante
Draghi d'ossa Macchina volante Bocciatore Boia Principessa
Draghi d'ossa Macchina volante Bocciatore Boia Principessa
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Bocciatore Boia Principessa
Draghi d'ossa Macchina volante Bocciatore Principessa
Draghi d'ossa Bocciatore
Draghi d'ossa Principessa
Bocciatore
Draghi d'ossa Macchina volante
Draghi d'ossa Bocciatore Boia Principessa
Draghi d'ossa Macchina volante Bocciatore Boia Principessa
Draghi d'ossa Macchina volante Bocciatore Principessa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Macchina volante Boia Principessa
Draghi d'ossa Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Principessa
Bocciatore Principessa
Macchina volante Orda di scheletri Principessa
Draghi d'ossa Macchina volante Boia Principessa
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Bocciatore Boia Principessa
Draghi d'ossa Macchina volante Bocciatore Boia Principessa
Draghi d'ossa Macchina volante Boia
Draghi d'ossa Macchina volante Bocciatore Principessa
Draghi d'ossa Macchina volante Boia Principessa
Macchina volante Bocciatore Boia Principessa

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