Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Ariete da battaglia Arco-X Golem Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Trivella goblin Arco-X Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Arco-X Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Arco-X Golem Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Golem Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Orda di scheletri Trivella goblin
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Ariete da battaglia Orda di scheletri Trivella goblin
Scarica
Ariete da battaglia Orda di scheletri Trivella goblin Arco-X
Barile barbarico
Ariete da battaglia Orda di scheletri Trivella goblin Arco-X Fantasma Royale
Il Tronco
Ariete da battaglia Orda di scheletri Trivella goblin Arco-X
Terremoto
Orda di scheletri Trivella goblin Arco-X
Frecce
Draghi d'ossa Orda di scheletri Trivella goblin
Consegna Royale
Draghi d'ossa Ariete da battaglia Orda di scheletri Trivella goblin Fantasma Royale
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Ariete da battaglia Orda di scheletri Trivella goblin Arco-X
Veleno
Draghi d'ossa Orda di scheletri Trivella goblin Arco-X
Fulmine
Draghi d'ossa Ariete da battaglia Arco-X
Razzo
Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale Draghi d'ossa Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Consegna Royale Ariete da battaglia Orda di scheletri Trivella goblin Golem Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Consegna Royale Orda di scheletri Fantasma Royale Draghi d'ossa Ariete da battaglia Trivella goblin Arco-X Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Consegna Royale Orda di scheletri Fantasma Royale Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Consegna Royale
Draghi d'ossa
Golem
Ariete da battaglia
Fantasma Royale
Orda di scheletri
Arco-X
Trivella goblin
Golem Fantasma Royale
Arco-X
Orda di scheletri
Golem
Draghi d'ossa Trivella goblin
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Trivella goblin

Sinergie di difesa 1 6

Consegna Royale
Draghi d'ossa Orda di scheletri Arco-X Fantasma Royale
Draghi d'ossa
Consegna Royale Orda di scheletri
Ariete da battaglia
Orda di scheletri
Consegna Royale Draghi d'ossa Trivella goblin Arco-X
Trivella goblin
Orda di scheletri
Arco-X
Consegna Royale Orda di scheletri
Golem
Fantasma Royale
Consegna Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Arco-X
Orda di scheletri Consegna Royale Draghi d'ossa Trivella goblin Arco-X
Orda di scheletri Consegna Royale Draghi d'ossa Trivella goblin
Orda di scheletri Draghi d'ossa Trivella goblin
Consegna Royale Orda di scheletri Arco-X
Consegna Royale Orda di scheletri Draghi d'ossa Arco-X Fantasma Royale
Draghi d'ossa Consegna Royale Arco-X
Draghi d'ossa Arco-X
Orda di scheletri Trivella goblin Arco-X
Orda di scheletri Consegna Royale Fantasma Royale
Draghi d'ossa Orda di scheletri Consegna Royale Trivella goblin Arco-X Fantasma Royale
Draghi d'ossa Consegna Royale
Orda di scheletri Trivella goblin Consegna Royale Draghi d'ossa Arco-X
Orda di scheletri Consegna Royale Draghi d'ossa Trivella goblin Arco-X Fantasma Royale
Orda di scheletri Trivella goblin Arco-X
Orda di scheletri Consegna Royale Trivella goblin Arco-X
Consegna Royale Draghi d'ossa Orda di scheletri Trivella goblin Arco-X
Consegna Royale Draghi d'ossa Orda di scheletri Trivella goblin Arco-X Fantasma Royale
Consegna Royale Trivella goblin Draghi d'ossa Fantasma Royale
Trivella goblin
Draghi d'ossa Orda di scheletri Fantasma Royale Consegna Royale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Consegna Royale Arco-X Fantasma Royale
Consegna Royale Draghi d'ossa Arco-X Fantasma Royale
Consegna Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri Consegna Royale Arco-X
Consegna Royale Orda di scheletri Trivella goblin
Consegna Royale Draghi d'ossa
Consegna Royale Orda di scheletri
Consegna Royale Orda di scheletri
Consegna Royale Draghi d'ossa Orda di scheletri Arco-X
Consegna Royale Draghi d'ossa Orda di scheletri Trivella goblin
Orda di scheletri Consegna Royale
Consegna Royale Orda di scheletri
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Orda di scheletri Consegna Royale Draghi d'ossa Trivella goblin Arco-X
Consegna Royale Draghi d'ossa Fantasma Royale
Consegna Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Trivella goblin Arco-X Fantasma Royale
Draghi d'ossa Arco-X Fantasma Royale
Draghi d'ossa Trivella goblin Arco-X
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Arco-X Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Arco-X
Arco-X
Draghi d'ossa Arco-X
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Arco-X
Draghi d'ossa Arco-X
Arco-X Draghi d'ossa Trivella goblin
Draghi d'ossa Arco-X
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Arco-X
Draghi d'ossa Arco-X
Draghi d'ossa Arco-X
Draghi d'ossa
Arco-X
Draghi d'ossa Trivella goblin Arco-X
Draghi d'ossa
Arco-X Draghi d'ossa Fantasma Royale
Draghi d'ossa Arco-X
Draghi d'ossa Arco-X
Draghi d'ossa Arco-X
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Arco-X
Draghi d'ossa
Orda di scheletri Arco-X
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Arco-X Fantasma Royale

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