Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Golem di ghiaccio Valchiria Drago elettrico Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Spaccamuro Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Golem di ghiaccio Valchiria Spaccamuro Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Drago elettrico Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Reclute Royale Spaccamuro Orda di scheletri Drago elettrico
Scarica
Spaccamuro Orda di scheletri
Barile barbarico
Reclute Royale Valchiria Spaccamuro Orda di scheletri Fantasma Royale
Il Tronco
Reclute Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Reclute Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Reclute Royale Valchiria Spaccamuro Orda di scheletri Drago elettrico Fantasma Royale
Sfera infuocata
Spaccamuro Orda di scheletri Drago elettrico
Veleno
Reclute Royale Orda di scheletri Drago elettrico
Fulmine
Golem di ghiaccio Valchiria Drago elettrico
Razzo
Valchiria Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Veleno Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Valchiria Veleno Drago elettrico Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Golem di ghiaccio Valchiria Orda di scheletri Veleno Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Spaccamuro Orda di scheletri Fantasma Royale Valchiria Veleno Drago elettrico Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Golem di ghiaccio Spaccamuro Orda di scheletri Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Golem di ghiaccio Spaccamuro Drago elettrico Fantasma Royale
Golem di ghiaccio
Spaccamuro Reclute Royale Drago elettrico
Valchiria
Spaccamuro Drago elettrico Fantasma Royale
Spaccamuro
Golem di ghiaccio Reclute Royale Valchiria Fantasma Royale
Orda di scheletri
Veleno
Drago elettrico Fantasma Royale
Drago elettrico
Reclute Royale Golem di ghiaccio Valchiria Veleno
Fantasma Royale
Reclute Royale Valchiria Spaccamuro Veleno

Sinergie di difesa 0 6

Reclute Royale
Orda di scheletri
Golem di ghiaccio
Veleno Drago elettrico Fantasma Royale
Valchiria
Drago elettrico
Spaccamuro
Orda di scheletri
Reclute Royale Drago elettrico
Veleno
Golem di ghiaccio
Drago elettrico
Golem di ghiaccio Valchiria Orda di scheletri
Fantasma Royale
Golem di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Golem di ghiaccio Valchiria Drago elettrico
Orda di scheletri Reclute Royale Valchiria Drago elettrico
Orda di scheletri Reclute Royale Valchiria Drago elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Valchiria Drago elettrico
Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Valchiria Drago elettrico Fantasma Royale
Veleno Drago elettrico
Reclute Royale Golem di ghiaccio Valchiria Veleno Drago elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri Reclute Royale Golem di ghiaccio Valchiria Fantasma Royale
Valchiria Orda di scheletri Veleno Reclute Royale Golem di ghiaccio Drago elettrico Fantasma Royale
Veleno Drago elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Valchiria Drago elettrico
Valchiria Orda di scheletri Reclute Royale Veleno Drago elettrico Fantasma Royale
Reclute Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri Reclute Royale
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Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico Fantasma Royale
Valchiria Veleno Reclute Royale Golem di ghiaccio Drago elettrico Fantasma Royale
Reclute Royale
Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Fantasma Royale Veleno Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Golem di ghiaccio Fantasma Royale
Veleno Golem di ghiaccio Valchiria Drago elettrico Fantasma Royale
Reclute Royale Orda di scheletri Golem di ghiaccio Valchiria Drago elettrico
Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Golem di ghiaccio
Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri
Veleno Golem di ghiaccio Drago elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Golem di ghiaccio Valchiria
Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri
Reclute Royale Drago elettrico Golem di ghiaccio Valchiria Orda di scheletri Veleno
Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Valchiria Drago elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Valchiria Veleno
Reclute Royale Orda di scheletri Golem di ghiaccio Valchiria
Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Drago elettrico Golem di ghiaccio Valchiria Veleno
Valchiria Veleno Reclute Royale Golem di ghiaccio Drago elettrico Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Reclute Royale Golem di ghiaccio Valchiria Drago elettrico Fantasma Royale
Veleno Drago elettrico Fantasma Royale
Veleno Drago elettrico
Reclute Royale Golem di ghiaccio Valchiria Veleno
Veleno Valchiria
Veleno Golem di ghiaccio Drago elettrico
Veleno
Veleno Golem di ghiaccio Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Veleno Reclute Royale Valchiria Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Veleno Golem di ghiaccio
Veleno Drago elettrico
Golem di ghiaccio Veleno
Veleno Drago elettrico
Reclute Royale Veleno Drago elettrico
Veleno
Veleno Drago elettrico
Valchiria Veleno Drago elettrico
Veleno
Veleno
Reclute Royale Veleno Drago elettrico
Golem di ghiaccio Veleno Valchiria Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Fantasma Royale
Veleno Drago elettrico
Veleno
Veleno Golem di ghiaccio Drago elettrico
Drago elettrico Veleno
Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Veleno
Reclute Royale Orda di scheletri Drago elettrico
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Veleno Valchiria Drago elettrico
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Veleno
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Drago elettrico Reclute Royale Veleno
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Veleno Drago elettrico Reclute Royale Fantasma Royale

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