Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Drago infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Boia Drago infernale Boscaiolo Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Il Tronco
Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Mongolfiera Boia Drago infernale Boscaiolo Strega madre
Sfera infuocata
Orda di scheletri Mongolfiera Boia Drago infernale Boscaiolo Strega madre
Veleno
Orda di scheletri Mongolfiera Boia Strega madre
Fulmine
Mongolfiera Boia Drago infernale Boscaiolo Strega madre
Razzo
Mongolfiera Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Veleno Boia Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Veleno Drago infernale Boscaiolo Strega madre Mongolfiera Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Veleno Drago infernale Boscaiolo

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di scheletri
Veleno
Mongolfiera Strega madre Gran Cavaliere
Mongolfiera
Boscaiolo Veleno Boia Gran Cavaliere
Boia
Mongolfiera Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Boscaiolo
Mongolfiera Gran Cavaliere
Strega madre
Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Veleno Mongolfiera Boia Boscaiolo Strega madre

Sinergie di difesa 0 10

Orda di scheletri
Boia Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Strega madre Gran Cavaliere
Mongolfiera
Boia
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Boscaiolo
Orda di scheletri Boia Strega madre
Strega madre
Veleno Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Veleno Boia Drago infernale Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Boia Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Veleno Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boia Boscaiolo Strega madre Gran Cavaliere
Drago infernale Veleno Boia
Veleno Gran Cavaliere
Drago infernale Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Veleno Boia Strega madre Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia Drago infernale Veleno
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere Veleno Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di scheletri Veleno Boia Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Veleno Boia Drago infernale Boscaiolo Strega madre Gran Cavaliere
Drago infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Veleno Boia Boscaiolo Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Veleno Boia Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boia Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Veleno Boia Strega madre
Orda di scheletri Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di scheletri Veleno Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Veleno
Orda di scheletri Gran Cavaliere Boia Boscaiolo
Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Veleno Boia Drago infernale Boscaiolo
Veleno Boia Gran Cavaliere Drago infernale Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno Boia
Veleno
Veleno
Veleno Boia Gran Cavaliere
Veleno Boia Strega madre
Veleno Boia
Veleno Boia
Veleno
Veleno Boscaiolo
Veleno
Veleno Boia
Veleno Boia
Veleno
Veleno
Veleno Boia
Veleno Boia Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Boia Gran Cavaliere
Veleno Strega madre Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Veleno Strega madre Boia Gran Cavaliere
Drago infernale
Veleno Boia
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Boia Strega madre
Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Veleno
Orda di scheletri
Veleno Boia
Veleno Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Veleno Boia
Veleno
Boia Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Boia
Veleno Boia Gran Cavaliere

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