Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Fornace Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fornace Stregone Principe Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Principe Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Fornace Orda di scheletri
Scarica
Spirito del fuoco Fornace Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito del fuoco Fornace Stregone Orda di scheletri Fuorilegge
Il Tronco
Spirito del fuoco Fornace Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Terremoto
Fornace Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Fornace Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Stregone Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Sfera infuocata
Fornace Stregone Orda di scheletri Fuorilegge
Veleno
Fornace Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Fornace Stregone Principe Fuorilegge
Razzo
Fornace Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce Fornace Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Fornace Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Frecce Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Fornace Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Frecce Orda di scheletri Fuorilegge Fornace Stregone Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Frecce Orda di scheletri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Fornace Principe Fuorilegge
Frecce
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Fornace
Spirito del fuoco Principe Fuorilegge
Stregone
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Principe
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Frecce Fornace Stregone
Fuorilegge
Spirito del fuoco Frecce Fornace Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Frecce Stregone Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 13

Spirito del fuoco
Frecce
Gran Cavaliere Fornace Principe Fuorilegge
Fornace
Frecce Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Stregone
Orda di scheletri Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Fornace Stregone Principe Fuorilegge
Principe
Frecce Fornace Stregone Orda di scheletri
Fuorilegge
Frecce Fornace Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Orda di scheletri Fornace Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Fornace Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Spirito del fuoco Fuorilegge
Orda di scheletri Principe Fornace Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Spirito del fuoco Fornace Fuorilegge Gran Cavaliere
Fornace Spirito del fuoco Frecce Stregone
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Fornace Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Spirito del fuoco Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Frecce Fornace Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Fornace Stregone
Fornace Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Spirito del fuoco Stregone Fuorilegge
Spirito del fuoco Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Fornace Principe
Orda di scheletri Fornace Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fornace Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Fornace Orda di scheletri Principe
Spirito del fuoco Frecce Gran Cavaliere Fornace Stregone Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Frecce Fornace Stregone Spirito del fuoco Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Frecce Fornace Principe Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Fornace Principe Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Stregone Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Fornace Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Fuorilegge
Orda di scheletri Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Frecce Fornace Stregone
Orda di scheletri Principe Fornace Fuorilegge
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Stregone Fuorilegge
Stregone Fornace Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fornace Principe
Frecce Gran Cavaliere Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Principe
Stregone Spirito del fuoco Frecce Fornace Gran Cavaliere
Frecce Stregone Spirito del fuoco Fornace
Spirito del fuoco Frecce Fornace Stregone
Frecce Spirito del fuoco Stregone
Frecce Stregone Fuorilegge
Spirito del fuoco Principe
Frecce Stregone Principe Fuorilegge
Spirito del fuoco Frecce Stregone
Spirito del fuoco Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fornace Principe
Frecce Fornace Stregone Fuorilegge
Frecce Fornace Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Spirito del fuoco Frecce Stregone Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Frecce Stregone Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Principe
Frecce
Frecce Spirito del fuoco Fornace Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge
Spirito del fuoco Frecce Fornace Stregone
Stregone
Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Spirito del fuoco Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Spirito del fuoco Frecce Stregone
Frecce
Stregone Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere

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