Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Gigante Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Sgherri Domatore di cinghiali Gigante Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Sgherri Orda di scheletri
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri
Sfera infuocata
Sgherri Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri
Veleno
Pipistrelli Sgherri Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Sgherri Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Sgherri Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 7 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Domatore di cinghiali Gigante Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Sgherri
Domatore di cinghiali Gigante Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Pipistrelli Sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Stregone
Valchiria
Pipistrelli Domatore di cinghiali Sgherri Mini P.E.K.K.A. Gigante Stregone
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Sgherri Valchiria Mini P.E.K.K.A. Gigante Stregone
Gigante
Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Gigante
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 1 8

Pipistrelli
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Sgherri
Valchiria Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria
Sgherri Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Stregone
Domatore di cinghiali
Gigante
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Valchiria
Pipistrelli Sgherri Stregone
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Pipistrelli Sgherri Valchiria Orda di scheletri Stregone
Sgherri Pipistrelli Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Stregone Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Pipistrelli Sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria Stregone Pipistrelli Sgherri
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Stregone Pipistrelli Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di scheletri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Pipistrelli Sgherri Valchiria Mini P.E.K.K.A. Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria
Stregone Valchiria
Stregone Pipistrelli Sgherri
Stregone
Stregone
Stregone
Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Stregone
Sgherri
Stregone
Stregone
Pipistrelli Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Valchiria Stregone
Sgherri
Stregone
Valchiria Stregone
Stregone
Stregone
Pipistrelli Stregone
Pipistrelli Sgherri Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Stregone
Pipistrelli Sgherri Orda di scheletri
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Stregone
Pipistrelli Sgherri
Pipistrelli

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